Мистическое поместье - Mystic Manor

Мистическое поместье
Mystic Manor.jpg
Гонконгский Диснейленд
ПлощадьМистическая точка
Координаты22 ° 18′35 ″ с.ш. 114 ° 02′28 ″ в.д. / 22.309758 ° с. Ш. 114.041175 ° в. / 22.309758; 114.041175Координаты: 22 ° 18′35 ″ с.ш. 114 ° 02′28 ″ в.д. / 22.309758 ° с. Ш. 114.041175 ° в. / 22.309758; 114.041175
Положение делОперационная
Дата открытия17 мая 2013 г.; 7 лет назад (2013-05-17)
Общая статистика
Тип аттракционаБездорожный темная дорога
ДизайнерУолт Дисней Imagineering
Емкость1,440 гонщиков в час
Тип машиныЭлектрическая коляска Mystic Magneto
Гонщиков на автомобиль6
Рядов2
Всадников в ряду3
Продолжительность5:30

Мистическое поместье (Китайский : 迷離 大宅) это темная дорога привлечение в Мистическая точка зона Гонконгский Диснейленд. В отличие от Диснейленд с Особняк с привидениями Аттракцион Mystic Manor и его аналоги в других парках Диснея выполнен в беззаботной фэнтезийной тематике.[1] без ссылок на ушедшие духи или загробная жизнь из-за различий в традиционной китайской культуре.[2] На аттракционе есть несколько ссылок на Особняк с привидениями, например Медуза меняющийся портрет, зимний сад и бюсты, которые поворачиваются, чтобы следовать за посетителями при их движении. Ссылки на другие достопримечательности Диснея включают несколько фигур, похожих на те, что Зачарованная комната Тики в комнате Tribal Arts.[3] Внешний вид особняка вдохновлен ныне снесенным особняком Брэдбери, который стоял на улице Норт-Хилл, 147 в Лос-Анджелес ' Bunker Hill, разработанный Сэмюэлем Ньюсомом и Джозефом Катером Ньюсомом, которые также спроектировали все еще стоящий Особняк Карсона в Эврика, Калифорния[нужна цитата ].

Аттракцион использует безрельсовую систему езды, аналогичную той, что используется в Охота Пуха[3]. Он содержит музыку Дэнни Эльфман. Продолжая тему Общества исследователей и авантюристов Tokyo DisneySea, Mystic Manor рассказывает историю лорда Генри Мистика и его обезьяны Альберта. Недавно приобретя зачарованную музыкальную шкатулку, Альберт открывает шкатулку и оживляет все в доме.[1][2].

Мистическое поместье началось превью в апреле 2013 года и был официально открыт для публики 17 мая 2013 года.

Опыт

Очередь и предварительный показ

Очередь начинается у ворот усадьбы - большой Викторианский особняк в сложной Архитектурный стиль королевы Анны в сочетании с традиционной русской архитектурой. Гости входят со стороны особняка и продолжают движение в здание. Внутри гости видят портрет лорда Генри Мистика и Альберта, очаровательной обезьяны Генри. Другие фотографии в очереди показывают, как Генри встретил Альберта, спасая его от большого паука; разрезание ленточки Mystic Point в 1896 году; и групповой портрет Общества исследователей и авантюристов 1899 года (включая Харрисона Хайтауэра и Ширики Утунду из Tokyo DisneySea's Башня Ужаса и отдельный портрет Дэнни Эльфман который написал партитуру для поездки). Гости входят в зону перед показом, где они смотрят слайд-шоу, рассказанное Генри Мистиком. Он кратко рассказывает о выставочных залах и своих последних коллекциях, делая акцент на волшебной музыкальной шкатулке, которая может обладать магическими свойствами. Когда Генри Мистик упоминает музыкальную шкатулку, появляется Альберт и проявляет к ней интерес. После презентации гости входят в зону погрузки и садятся в Mystic Magneto - электрическую карету, которую изобрел Генри Мистик, чтобы проводить гостей по музею.[4]

Опыт езды

В первой комнате, Комнате приобретения и каталогизации, коллекции лорда Мистика временно хранятся и ждут размещения на полках. Музыкальная шкатулка, о которой говорил лорд Мистик, теперь находится перед гостями. Лорд Мистик появляется из двери посреди комнаты в поисках Альберта. Он приветствует гостей и признает музыкальную шкатулку, прежде чем уйти, чтобы продолжить поиски. Альберт внезапно выскакивает и открывает коробку. Ускользающая волшебная пыль парит в воздухе и оживляет все артефакты, такие как британский бюст, самурайские доспехи, щит Калахари и нефритовая статуя дракона Цин.[3].

В Музыкальной комнате выставлено множество экзотических музыкальных инструментов. В центре комнаты ставится клавесин. Волшебная пыль оживляет инструменты, и начинает играть музыка. Музыка следует за каретой и играет на заднем плане до конца пути. Альберт восхищенно наблюдает с высоты большого орган из Оахаки. Лира из шумерской могилы играет музыку, и ее бычья голова трясется в такт[3].

В зале средиземноморских древностей, картин, керамики и Аудио-Аниматроник статуи начинают двигаться под действием магии. Вагоны сначала проезжают картину с горы. Везувий, изображающий четырех человек снаружи на фоне вулкана. Когда магия воздействует на картину, вулкан извергается, погружая людей в лаву, которые затем звенят бокалами. Лава падает со сцены, чтобы перезапустить анимацию для следующего зрителя. An амфора с Геркулес на самом деле борется с Немейский лев крутится и качается, когда проезжает карета, а Геракл прыгает над львом и сражается; картина на амфоре оживлена. Затем экипажи проезжают большой мозаика красивого Медуза из Трои, которая превращается в пугающую Горгона, и ее глаза вспыхивают, прежде чем снова повернуться к красивой женщине. Слышен короткий змеиный хрип, предвещающий ее превращение в монстра за секунду до этого. Эта мозаика - отсылка к другому Особняк с привидениями и Призрачное поместье аттракционы, которые содержат портреты красивой Медузы, превращающейся в ужасную Горгону и обратно.[3]. Однако в особняках с привидениями и поместье призраков Медуза Горгона сделана из камня. В Mystic Manor ее нет.

В комнате солярия Альберт с любопытством указывает пальцем на рот Венерина мухоловка. Тот, что побольше, смотрит на всадников и громко ревет, грянет молния, и комната становится кромешной. Вскоре после этого карета въезжает в Славяно-нордическую палату, где есть русская картина с молодой девушкой, собирающей цветы с дерева. Облака оживают как бог Стрибог и дует на гостей ледяной ветер. Ледяной ветер покидает картину и разносит лед по всей комнате, собираясь в конце концов на большом северном зеркале, которое разбивает отражение гостей.[3].

Комната оружия и доспехов полна оживающего оружия и доспехов. Впервые увидел самурай доспехи, владеющие катана который пытается отрубить Альберту голову, но он с успехом уклоняется от каждого удара, затем из царской пушки открывается огонь по гостям, который отбрасывает карету и отбрасывает ее. Карета проезжает по коридору, в котором находятся три доспеха, их шлемы плавают рядом с их телами и поют вместе с музыкой. Затем карета движется к большой средневековой Баллиста, который заряжает и целится в гостей, выбивая их в соседнюю комнату. С другой стороны комнаты можно увидеть монгольский доспех, держащий в воздухе несколько шлемов и злобно смеющийся.

Гости быстро попадают в зал египетских древностей, где видят саркофаг и несколько табличек с изображениями египетских богов. Боги Гор и Исида движутся, саркофаг светится неземным зеленым светом, когда рой скарабеев начинает выходить из мумии, и лицо саркофага становится испуганным, прежде чем его сломают[3].

Гости достигли края тьмы и достигли Залов Племенных Искусств, где в первой была большая тики Фигура доминирует в комнате, извергая лаву изо рта. По бокам стоят два столба тики, а также несколько других статуй тики. Зал наполнен пением и племенными барабанами, гармонирующими с музыкой. Некоторые статуи из Полинезии вращаются и стреляют дротиками, прижимая Альберта. Затем вагоны попадают в Китайский салон, где гигантский нефрит Сунь Укун статуя оживает и использует свой посох для создания торнадо, заставляя комнату вращаться и заставляя дрожать все гобелены в салоне. А панда выходит из одного из них и входит в другой с двумя общими краны. Во время этой сцены автомобили постоянно кружат по комнате. Альберт появляется на стене, и статуя пытается поразить его молнией. Этому удается только сдуть часть стены, и ваза рассыпается, показывая небо в сумерках. Затем Альберта уносит прочь из поместья, и ему удается удержать большую арфу, когда внезапно появляется зачарованная музыкальная шкатулка. Альберт запрыгивает на коробку, а экипажи возвращаются в Зал сбору и каталогизации.

Музыка достигает кульминации, когда магия возвращается в музыкальную шкатулку. Альберт захлопывает крышку и вздыхает с облегчением, когда снова включается свет, открывая совершенно нормальную комнату. Затем позади Альберта появляется лорд Мистик, счастливый, что наконец нашел его. Он спрашивает, касался ли Альберт музыкальной шкатулки, что немедленно отрицает. Задаваясь вопросом, правдивы ли легенды об этом, лорд Мистик благодарит гостей за поездку по его дому и прощается с ними, когда машины возвращаются на станцию.[3].

Система езды

37 электрических вагонов Mystic Magneto автоматизированные управляемые машины которые могут свободно перемещаться по особняку, получая инструкции через определение радиочастоты техника в полу и Вай фай. Тридцать пять из них - обычные автомобили, вмещающие до 6 гостей. 36-й и 37-й специально модифицированы для перевозки инвалидной коляски и сопровождающего лица. Вагоны движутся группами по четыре человека, каждая группа следует уникальному маршруту, на который влияет положение последней загрузки. Поскольку вагоны не ограничиваются одним путем, вагоны для инвалидов можно легко вращать в группе и из нее. Опыт всадников 40 сверхвысокое разрешение изображения созданы 36 проекторами. Аттракцион - один из самых сложных гонконгских Диснейлендов.[2][4]

Каждый электромобиль Mystic Magneto движется со скоростью 4 км в час. В целях безопасности, если гость стоит во время движения кареты, она немедленно останавливается.

Голосовой состав

Награды

В ноябре 2013 года отель Mystic Manor получил награду «За выдающиеся достижения - привлекательность» от Ассоциация тематических развлечений (ЧАЙ) .[7]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Бриганте, Рики (13.05.2013). «История создания Mystic Manor: воображающие вдохновляются классическими темными аттракционами, чтобы создать новые приключения для гонконгского Диснейленда». Внутри магии. Получено 2020-04-15.
  2. ^ а б c "Особняки с привидениями тематических парков Диснея". Как это работает. 2016-10-31. Получено 2020-04-15.
  3. ^ а б c d е ж грамм час Внутри волшебства (13 мая 2013 г.). «Создание Mystic Manor с творцами воображения и руководителями в Гонконгском Диснейленде». YouTube.
  4. ^ а б «Создатели Mystic Manor в Гонконгском Диснейленде рассказывают о своем удостоенном наград аттракционе в Disney's D23». Тематический парк Insider. Получено 2020-04-15.
  5. ^ "Голос лорда Генри Мистика". Архивировано из оригинал на 2014-01-03.
  6. ^ "Дэнни Эльфман о выигрыше за поездку в Дисней".
  7. ^ Томас Смит (19 ноября 2013 г.). "Аттракционы в парках Диснея отмечены премией Thea Awards". Официальный блог Disney Parks and Resorts.

внешняя ссылка