Истории Охотников на Монстров - Monster Hunter Stories

Истории Охотников на Монстров
Обложка истории охотников на монстров art.jpg
Японская обложка с изображением Навиро и Лютни
Разработчики)
Издатель (ы) Android, iOS
  • WW: Capcom
Директор (ы)Кендзи Огуро
Производитель (и)
  • Хиронобу Такешита
  • Хироши Ито
  • Нацуки Сиодзава
  • Акихито Кадоваки
Дизайнер (ы)Юго Тогава
Программист (ы)
  • Тошихико Хонда
  • Масато Инамочи
Художник (ы)Такахиро Кавано
Писатель (ы)
  • Кендзи Огуро
  • Канаме Фудзиока
  • Томоюки Хосокава
  • Манами Оиси
Композитор (ы)
  • Марика Сузуки
  • Хиромицу Маэба
СерииОхотник на монстров
Платформа (и)Nintendo 3DS
Android
iOS
Релиз
Android, iOS
  • JP: 4 декабря 2017 г.
  • WW: 25 сентября 2018 г.
Жанр (ы)Ролевые игры
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Истории Охотников на Монстров[а] это ролевая видеоигра разработан Capcom и Marvelous.[1][2] Это дополнительный титул, установленный в Охотник на монстров серии.[2] Игра была выпущена в Японии для Nintendo 3DS портативная игровая консоль 8 октября 2016 г.,[3][4] и был выпущен в Северной Америке, Европе и Австралии в сентябре 2017 года.[5][6] Мобильная версия игры вышла 4 декабря 2017 года в Японии.[7] и 25 сентября 2018 г. по всему миру.[8] В отличие от любого из предыдущих заголовков в Охотник на монстров серии, Истории Охотников на Монстров позволяет игрокам взять на себя роль всадника вместо охотника и может сражаться в ролевая игра пошаговая система.[9][10][11] Основные дополнения в этом выпуске включают высиживание яиц и дружбу с монстрами, сражение вместе с ними, выполнение специальных атак Бонда и настройку способностей и внешнего вида монстров.[9][12][13][14] В игре реализована поддержка Amiibo статуэтки,[3][9] с запуском первого набора одновременно с игрой,[4] и второй набор будет запущен два месяца спустя.[15] А одноименный аниме-сериал это свободная адаптация этой игры.

участок

Игра начинается с того, что главный герой и его друзья, Шеваль и Лилия, ищут яйцо монстра. Они находят гнездо с одним из них, и из него вылупляется Раталос, который почти сразу связывается с главным героем. Они прозвали это существо Ратха. Однако по возвращении в деревню Хакум он подвергается нападению неистовой Наргакуги, одержимой болезнью, называемой Черной Гнилью. Ратха пытается защитить деревню, но кажется убитым. Мать Шеваля, Влау, также погибает в результате нападения, доводя его до отчаяния.

Год спустя деревня восстановилась, но угроза Черной чумы все еще сохраняется. Главный герой принимает Ритуал Родства и получает от главы деревни кусочек Руды Родства, кристалл, способный почти мгновенно приручить диких монстров. Затем они получают титул всадника, уникальный для деревни. Они также встречают странного вида бездомную Felyne который называет себя Navirou и требует сопровождать их. Путешествуя за пределы деревни, чтобы приручить монстров, они вскоре сталкиваются с Черной скверой, которую они могут очистить, используя свою Руду Родства, чтобы резонировать с более крупными естественными образованиями минерала.

Лилия решает присоединиться к Королевским Писателям, группе, изучающей Черную Гниль, в то время как Шеваль приручает Ратиана и становится склонным убивать зараженных монстров, чтобы отомстить. Тем временем главный герой продолжает очищать Скверну. В конце концов, они встречают доктора Манелгера, злого злой ученый кто пытается создать искусственную Руду Родства и подчинить монстров своей воле. Главный герой воссоединяется с Ратой, которая, как выясняется, пережила нападение, и летит в лабораторию Манелгера, спасая многих похищенных фелинских рабов, а также Чисел, фелинских подопытных, членом которых раньше был Навиро.

Чтобы остановить Black Blight, главный герой решает найти яйцо легендарного белого дракона Верса Пьетру, которое когда-то было приручено самым первым Всадником по имени Редан. Они находят яйцо, но его крадет Манелгер. Манелгер дает яйцо Шевалю, который владеет искусственной рудой, и существо вылупляется и тут же вырастает до огромных размеров. Однако после того, как Шеваль теряет контроль над существом, оно заражается чумой, превращаясь в Макили Пьетру. Шеваль, наконец, осознает свою глупость, в то время как игрок спешит победить Макили Пьетру, прежде чем он сможет заразить весь мир.

Тем не менее, Порча Ратхи, переданная ему шрамом, оставленным Наргакугой, внезапно проявляется, и игрок должен сначала победить Ратху. После того, как Ратха приходит в себя, они сталкиваются с Макили Пьетру.

После долгой битвы игрок и Ратха используют Sky-High-Dive, чтобы попытаться прикончить Макили Пьетру. В это время Ратха охвачена ярким белым светом и побеждает Макили Пьетру, показывая, что Ратха действительно был Белым Драконом все это время.

Геймплей

Истории Охотников на Монстров отличается совершенно новым игровым процессом, отличным от предыдущих игр серии. Игрок берет на себя роль Всадника, который дружит с монстрами, крадя яйца и высиживая их. Затем у игрока есть возможность назвать их, покататься на них по полю и заставить их присоединиться к игроку в битве.[13][12][9] Игрок сможет исследовать различные среды, встречаться с монстрами в поле, сражаться с ними, собирать предметы и красть яйца из гнезд монстров.

Теперь у сражений есть РПГ пошаговая боевой системы и во время хода игрока, и всадник, и монстр-компаньон игрока смогут атаковать врага. Атаки как для игрока, так и для врага делятся на три категории: мощность, скорость и техника. Каждая категория сильнее против одной конкретной, аналогично Камень ножницы Бумага, Сила победит Технику, Скорость победит Силу, а Техника победит Скорость. В этой игре у игрока есть выбор только из четырех видов оружия, которые он может использовать в бою: Большой Меч, Меч и Щит, Молот и Охотничий рог. У игрока будет доступ к различным навыкам в зависимости от оружия и снаряжения, которое он использует, а также игрок сможет использовать предметы в бою.[9][16]

Монстры-компаньоны могут быть настроены с помощью функции «Церемония передачи», в которой игрок может переносить гены связи в слоты монстров, чтобы разблокировать и пробудить их характеристики и способности. Это позволяет дополнительно настраивать и настраивать стиль игры игрока.[14][9] В игре представлены многопользовательские сражения через локальное или интернет-соединение.[17][14] Игра также совместима с Amiibo цифры, с цифрами из Истории Охотников на Монстров линия Amiibo разблокировка оригинальных и особых монстров, среди других бонусов.[9]

Разработка

Исполнительный продюсер сериала Рёдзо Цудзимото заявил, что концепция этого РПГ были основаны на Охотник на монстров интересы игроков серии для окружающего мира и средств к существованию монстров, и что эти концепции задумывались с 2010 года. Причина перехода от роли Охотника к роли Всадника заключалась в том, чтобы привлечь внимание к монстрам, а также идея погладить их и посмотреть на вещи с их точки зрения.[9] Цудзимото заявил, что в настоящее время нет планов по переносу игры на Nintendo Switch.[18]

Релиз

Истории Охотников на Монстров впервые было объявлено в Японии в апреле 2015 года на конференции «Охотник на монстров Фестиваль «Финал 15», автор: Capcom с запланированным выпуском в 2016 году.[11] Демонстрационная версия игры была выпущена в цифровом виде в Японии 20 сентября 2016 г. Nintendo eShop. В демоверсии представлены два игровых режима: «Квестовый режим», который позволяет игроку участвовать в истории, и «Турнирный режим», который позволяет игроку участвовать в битвах наездников.[19] Впоследствии игра была выпущена для Nintendo 3DS в Японии 8 октября 2016 г.[3] Переведенные версии для 3DS были выпущены годом позже.

Впоследствии игра была перенесена на iOS и Android, с улучшенной графикой и другими функциями. Мобильная версия была запущена в Японии в конце 2017 года, а переведенные версии вышли на западные рынки в сентябре 2018 года.[20]

Подобно предыдущему Охотник на монстров игры, игрок может получить доспехи, предметы и одежду по мотивам других франшиз и других сторонних игр. Рассказы имеет темы, основанные на Головоломка и драконы X, Чиби Маруко-чан,[21] Прыгать,[22] и Легенда о Зельде.[23]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic3DS: 79/100[24]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7/10[25]
Информер игры8/10[26]
IGN8.9/10[27]
Nintendo Life9/10[28]
Nintendo World Report8/10[29]
TouchArcade4.5 / 5 звезд[30]

В первую неделю запуска, по словам 4Gamer.net и Media Create, Истории Охотников на Монстров было продано 140 603 копий, что сделало его самым продаваемым изданием за неделю с 3 по 9 октября 2016 года.[31][32][33][34]

Похвалы

Игра была номинирована на «Лучшую портативную игру» на The Game Awards 2017,[35] а также за "Лучшую игру 3DS" и "Лучшую ролевую игру" на IGN «Лучшее из 2017».[36][37] Он также был номинирован на «Карманную игру года» на 21-е ежегодное мероприятие D.I.C.E. Награды.[38]

Примечания

  1. ^ Японский: モ ン ス タ ー ハ ン タ ー ス ト リ ー ズ Хепберн: Монсута Ханта Сутризу

Рекомендации

  1. ^ «Истории охотников на монстров, разработанные Marvelous». Go Nintendo. 13 ноября 2016 г.. Получено 22 июн 2017.
  2. ^ а б Осборн, Алекс (13 апреля 2016 г.). «Истории Monster Hunter для Nintendo 3DS». IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2016.
  3. ^ а б c "Monster Hunter Stories выходит в Японии 8 октября с фигурками Amiibo и другими вещами". Силиконра. Проклинать. 26 мая 2016.
  4. ^ а б Портер, Мэтт (26 мая 2016 г.). "История Monster Hunter Stories в Японии, объявлена ​​дата выхода Amiibo". IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2016.
  5. ^ Кнежевич, Кевин (31 июля 2017 г.). «Объявлена ​​дата выхода 3DS Monster Hunter RPG, демоверсия». GameSpot. Получено 31 июля, 2017.
  6. ^ Уайтхед, Томас. «Истории охотников на монстров разразятся на 3DS в Европе 8 сентября». Nintendo Life. Сеть геймеров. Получено 22 июн 2017.
  7. ^ «Capcom только что выпустила истории Monster Hunter Stories для iOS и Android в Японии». TouchArcade. Получено 9 декабря, 2017.
  8. ^ Романо, Сал. «Истории Monster Hunter для смартфонов теперь доступны на западе». Гемацу. Получено 25 сентября 2018.
  9. ^ а б c d е ж грамм час «Capcom о Monster Hunter Stories - мир, системы, продолжительность игры, amiibo и многое другое». Nintendo Все. 12 июня 2016 г.. Получено 22 июн 2017.
  10. ^ Перейра, Крис (13 апреля 2015 г.). «Новая ролевая игра Monster Hunter для 3DS, истории, идущая в другом направлении». GameSpot. CBS Interactive.
  11. ^ а б «Истории Monster Hunter объявлены для Nintendo 3DS». Силиконра. 11 апреля 2015.
  12. ^ а б «Как ты научишься воровать яйца и превращать их в своих друзей в историях охотников на монстров». Силиконра. Проклинать. 4 октября 2016 г.
  13. ^ а б «Узнайте больше о способностях Отомона в последнем видео Monster Hunter Stories». Силиконра. Проклинать. 6 октября 2016 г.
  14. ^ а б c "Подробная информация о Monster Hunter Stories, как пробудить способности и его многопользовательская функция". Силиконра. Проклинать. 7 октября 2016 г.
  15. ^ Коупленд, Уэсли (7 июля 2016 г.). «Еще 3 Amiibo раскрыты для историй Monster Hunter». IGN. Зифф Дэвис. Получено 16 июля, 2016.
  16. ^ "Видео Monster Hunter Stories об основах боевой системы, снаряжении и предметах". Силиконра. Проклинать. 5 октября 2016 г.
  17. ^ Уорд, Роберт (1 июня 2016 г.). "Истории охотников на монстров: происхождение, способности монстров и сетевые сражения раскрыты". Силиконра. Проклинать.
  18. ^ https://www.gamereactor.eu/there-are-no-current-plans-to-bring-monster-hunter-stories-to-the-switch/
  19. ^ Романо, Сал (18 сентября 2016 г.). "Демоверсия Monster Hunter Stories выйдет 20 сентября в Японии". Гемацу.
  20. ^ Грин, Джейк (25 сентября 2018 г.). «Истории охотников на монстров для iOS и Android теперь доступны на Западе». USGamer. Получено 25 сентября 2018.
  21. ^ "Monster Hunter Stories объявляет о сотрудничестве с Puzzle & Dragons X, Чиби Маруко-Чан". Силиконра. Проклинать. 16 сентября 2016 г.
  22. ^ «Сотрудничество в прыжках с Monster Hunter Stories приносит пиратский костюм». Силиконра. Проклинать. 6 сентября 2016.
  23. ^ Перейра, Крис (1 сентября 2016 г.). «Вы можете переодеться Линком и оседлать Эпона в историях об охотниках за монстрами». GameSpot. CBS Interactive.
  24. ^ «Истории охотников на монстров для обзоров 3DS». Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 октября 2018.
  25. ^ Картер, Крис (7 сентября 2017 г.). «Обзор: Истории охотников на монстров». Деструктоид. Энтузиаст игр.
  26. ^ Так, Дэниел (7 сентября 2017 г.). «Истории охотников на монстров: новый способ охоты». Информер игры. GameStop.
  27. ^ Дефрейтас, Кейси (8 сентября 2017 г.). "Обзор историй Monster Hunter". IGN. Зифф Дэвис.
  28. ^ Спящий, Морган (13 сентября 2017 г.). «Обзор: Истории охотников на монстров». Nintendo Life. Геймерская сеть.
  29. ^ Купман, Даан (7 сентября 2017 г.). «Обзор Monster Hunter Stories (3DS)». Nintendo World Report.
  30. ^ Масгрейв, Шон (2 октября 2018 г.). "'Обзор Monster Hunter Stories - Gotta Hatch 'Em All, PoogieMon! ". TouchArcade. Получено 3 октября 2018.
  31. ^ Сато (13 октября 2016 г.). «На этой неделе продаж: у Monster Hunter есть новая история, чтобы рассказать». Силиконра. Проклинать.
  32. ^ Фрай, Патрик (16 октября 2016 г.). "'Видеоигра Monster Hunter Stories возглавляет чарты продаж в Японии, «Monster Hunter Stories: Ride On» Аниме не получает такой же любви [видео] ». Inquisitr.
  33. ^ Бардер, Олли (13 октября 2016 г.). "'"Истории охотников на монстров" заняли первое место в японских чартах за первую неделю ". Forbes.
  34. ^ Уайтхед, Томас (12 октября 2016 г.). «Истории Monster Hunter занимают первое место в Японии, но значительно уступают продажам основных серий». Nintendo Life. Геймерская сеть.
  35. ^ Макуч, Эдди (8 декабря 2017 г.). «Победители конкурса The Game Awards 2017 названы Zelda: Breath Of The Wild - игра года». GameSpot. CBS Interactive. Получено 21 января 2018.
  36. ^ «Награда« Лучшее из 2017: Лучшая игра 3DS »». IGN. Зифф Дэвис. 20 декабря 2017 г.. Получено 21 января 2018.
  37. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая ролевая игра». IGN. Зифф Дэвис. 20 декабря 2017 г.. Получено 21 января 2018.
  38. ^ Макуч, Эдди (14 января 2018 г.). «Игра года объявлена ​​на премию DICE». GameSpot. CBS Interactive. Получено 21 января 2018.

внешняя ссылка