Маркус Гросс - Markus Gross

Маркус Гросс
Маркус Гросс на выставке Eurographics'2010.jpg
Маркус Гросс 2010
Родившийся (1963-06-14) 14 июня 1963 г. (57 лет)
НациональностьШвейцарский, Немецкий
Известенточечная графика, blue-c, моделирование на основе физики, стереоскопическое 3D, обработка видео
Научная карьера
ПоляИнформатика
Интернет сайтграфика.ethz.ch/ ~ гроссм

Маркус Гросс (родился 14 июня 1963 г., Саар, Германия ) является профессором Информатика на Швейцарский федеральный технологический институт Цюриха (ETH), заведующий лабораторией компьютерной графики,[1] и директор Disney Research, Цюрих.[2] Его исследовательские интересы включают физическое моделирование, компьютерную анимацию, иммерсивные дисплеи и видеотехнологии. Опубликовал более 400 научных работ по алгоритмам и методам в области компьютерная графика и компьютерное зрение,[3] и имеет более 30 патентов.[4] К настоящему времени он выпустил более 50 докторантов.[5]

Образование и академическая карьера

Гросс получил степень магистра в области электротехники и вычислительной техники и докторскую степень в области компьютерной графики и Анализ изображений, оба из Саарский университет в Германии в 1986 и 1989 годах. С 1990 по 1994 он был научным сотрудником Центра компьютерной графики Департамент компьютерных наук из Технический университет Дармштадта откуда он получил абилитация в 1995 г.[6] В 1994 году поступил на факультет информатики в ETH Цюрих и основал Лабораторию компьютерной графики.[7] С 2004 по 2008 год он занимал должность директора Института вычислительных наук ETH.[8] С 2008 года он является директором Disney Research в Цюрихе,[9] одна из трех мировых исследовательских лабораторий Компания Уолта Диснея.[10]

Гросс неоднократно входил в состав комитетов по работе с документами на крупных конференциях по графике, в том числе ACM SIGGRAPH,[11] Визуализация IEEE,[12] Еврография, Тихоокеанская графика,[13] и другие. В 2005 году он стал первым председателем ACM SIGGRAPH по европейским газетам.[14] Кроме того, он был соорганизатором различных международных симпозиумов. Он работал в редакционных советах различных журналов и был младшим редактором журнала IEEE Компьютерная графика и приложения.[15]

Disney Research Zurich

В 2008 году Гросс был назначен директором Disney Research Цюрих,[16] одна из шести исследовательских лабораторий в мире, созданная Компания Уолта Диснея.[17][18]

Приложения для исследований

Исследования Гросса были успешно применены в киноиндустрии и привели к созданию множества компаний и программных платформ.

«Программное обеспечение Wavelet-Turbulence», за которое он получил «Технический Оскар» от Академия кинематографических искусств и наук, стал стандартной процедурой для анимированных эффектов дыма и взрывов в течение нескольких лет; он был использован в более чем 20 голливудских постановках, таких как «Аватар», «Кунг-фу Панда», «Монстры против пришельцев», «Шерлок Холмс», «Железный человек 3», «Человек из стали», «Морской бой» и другие.[19]Его работа над физическим моделированием лицевой хирургии (проект FACE) в конечном итоге привела к созданию дочерней компании Cyfex, основанной в 2000 году.[20][21]

В 2002 году он стал соучредителем Новодекс,[22] компания, специализирующаяся на промежуточном программном обеспечении для физического моделирования в компьютерных играх. Фирму выбрали Ageia в качестве программной платформы для поддержки их предстоящих PhysX Карточка ППУ, ставшая основой PhysX SDK 2.x серии.[23] Aegia приобрела Novodex в 2004 году, и Гросс стал председателем технического консультативного комитета.[24] В 2008 году компания Ageia была приобретена производителем графической техники. Nvidia.[25]

Исследования Гросса в области записи, сжатия, редактирования и визуальных эффектов 3D-видео привели к созданию стартап-компании LiberoVision.[26][27] который в 2012 году был приобретен Визрт и переименован в «Viz Libero».[28]

До прихода в Disney Research Гросс также работал над теоретическим моделированием дислексии. Он разработал статистическую модель и мультимодальную систему перекодирования, чтобы облегчить овладение языком для людей с дислексией, что привело к созданию мультимедийного программного обеспечения для обучения. Dybuster и основание одноименной компании.[29][30]

Награды и призы

Гросс получил несколько наград. Самым последним из них является премия Карла Хайнца Бекурта за выдающиеся технологические инновации, имеющие большое практическое значение.[31] Также в 2013 году Гросс получил Медаль Конрада Зузе Немецкой ассоциации компьютерных наук (GI), высшая награда за научные достижения в области компьютерных наук в Германии.[32] От Академия кинематографических искусств и наук Маркус Гросс получил «Технический Оскар», также известный как Премия за технические достижения.[33] вместе с Нильсом Туэри, Тео Кимом и Дугом Джеймсом за разработку процедуры более эффективного моделирования дыма и взрывов.[34] Кроме того, Гросс получил награду за выдающийся технический вклад EUROGRAPHICS.[35] в 2010 г. и награда Swiss ICT Champions Award[36] в 2011.

Наиболее актуальные статьи

Согласно Google Scholar, его наиболее цитируемые работы: [37]

  • "Surfels: элементы поверхности как примитивы рендеринга". Авторы: H Pfister, M Zwicker, J Van Baar, M Gross. Материалы 27-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивной технике. ACM Press / Addison-Wesley Publishing Co., 2000. (890 ссылок по июль 2014 г.)
  • «Моделирование жидкостей на основе частиц для интерактивных приложений». Авторы: М. Мюллер, Д. Чарипар, М. Гросс Материалы симпозиума 2003 ACM SIGGRAPH / Eurographics по компьютерной анимации. Eurographics Association, 2003. (822 ссылки)
  • «Эффективное упрощение точечных поверхностей». Авторы: M Pauly, M Gross, LP Kobbelt. Материалы конференции «Визуализация'02». IEEE Computer Society, 2002. (668 ссылок)
  • «Брызги на поверхности». М. Цвикер, Х. Пфистер, Дж. Ван Баар, М. Гросс. > Материалы 28-й ежегодной конференции «Компьютерная графика и интерактивная техника». ACM, 2001. (571 цит.)
  • Моделирование лицевой хирургии с использованием моделей конечных элементов
    Р. М. Кох, М. Х. Гросс, Ф. Р. Карлс, Д. Ф. фон Бюрен, Г. Фанкхаузер, приход YIH
    Материалы 23-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивной технике. ACM, 1996. (413 ссылок)
  • Pointshop 3D: интерактивная система для точечного редактирования поверхностей
    М. Цвикер, М. Поли, О Нолл, М. Гросс
    Транзакции ACM на графике 21.3 (2002): 322-329. (389 цит.)
  • Blue-C: дисплей с эффектом присутствия в пространстве и портал 3D-видео для телеприсутствия
    М. Гросс, С. Вюрмлин, М. Наеф, Э. Ламборай, К. Спаньо, А. Кунц, Э. Коллер-Майер, Т. Свобода, Л. Ван Гол, С. Ланг, К. Штрелке, А. Ванде Моэр, О. Штадт
    Транзакции ACM на графике. Vol. 22. No. 3. ACM, 2003. (302 цитирования).

Рекомендации

  1. ^ «CGL ETH Zurich» Веб-сайт ETH Zürich - CGL. Проверено 18 февраля 2014.
  2. ^ «Disney Research, Цюрих» В архиве 2017-03-24 в Wayback Machine Веб-сайт Disney Research Zurich. Проверено 18 февраля 2014.
  3. ^ «Список публикаций» Сайт CGL - Публикации. Проверено 18 февраля 2014.
  4. ^ «Список патентов, поданных в США» Веб-сайт Патентного ведомства США. Проверено 18 февраля 2014.
  5. ^ Маркус Гросс, выпускники докторантуры Веб-сайт CGL. Дата обращения 2 ноября 2015.
  6. ^ „Маркус Гросс - Обзор резюме В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Веб-сайт Департамента компьютерных наук ETH Zurich. Проверено 18 февраля 2014.
  7. ^ „Маркус Гросс расширенная биография В архиве 2013-10-17 в Wayback Machine Веб-сайт М. Гросса в CGL. Проверено 18 февраля 2014.
  8. ^ «Краткое резюме Маркуса Гросса» В архиве 2013-10-16 на Wayback Machine Веб-сайт М. Гросса в CGL. Проверено 18 февраля 2014.
  9. ^ «Disney Research Zurich» В архиве 2017-03-24 в Wayback Machine Веб-сайт Disney Research Zurich. Проверено 18 февраля 2014.
  10. ^ «Disney Research Labs» В архиве 2014-06-14 на Wayback Machine Веб-сайт Disney Research - Расположение. Проверено 18 февраля 2014.
  11. ^ «SIGGRAPH 2005 выбирает 98 выдающихся статей из 461 представленных» SIGGRAPH 2005 Пресс-релизы. Проверено 18 февраля 2014 г.
  12. ^ «Комитет конференции по визуализации IEEE» В архиве 2013-06-15 на Wayback Machine Веб-сайт VIS 2002 - Визуализация IEEE. Проверено 18 февраля 2014 г.
  13. ^ «Комитет Тихоокеанской графики 2012» Сайт Pacific Graphics Conference 2012. http://sweb.cityu.edu.hk/pg2012/#section-committee
  14. ^ «SIGGRAPH 2005 выбирает 98 выдающихся статей из 461 представленных» SIGGRAPH 2005 Пресс-релизы. Проверено 18 февраля 2014 г.
  15. ^ «Пресс-релиз IEEE CG&A» Пресс-релиз IEEE CG&A. Проверено 18 февраля 2014 г.
  16. ^ «Disney Research Zurich Management» В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Веб-сайт Disney Research Zurich. Проверено 18 февраля 2014.
  17. ^ „Disney Research - Области исследований В архиве 2014-06-16 в Wayback Machine Веб-сайт Disney Research. Проверено 18 февраля 2014 года.
  18. ^ «Обширная биография Маркуса Гросса» В архиве 2013-10-17 в Wayback Machine Веб-сайт M.Gross am CGL. Проверено 18 февраля 2014 года.
  19. ^ «Программное обеспечение вейвлет-турбулентности» Новости PC-Mag. Проверено 18 февраля 2014 года.
  20. ^ «Cyfex AG» Корпоративный сайт. Проверено 18 февраля 2014 года.
  21. ^ «Стартапы Маркуса Гросса» В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Веб-сайт Маркуса Гросса в CGL. Проверено 18 февраля 2014.
  22. ^ «Стартапы Маркуса Гросса» В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Веб-сайт Маркуса Гросса в CGL. Проверено 18 февраля 2014 года.
  23. ^ «PhysXinfo Wiki» Вики - PhysX. Проверено 18 февраля 2014 года.
  24. ^ «Еврография - Маркус Гросс» В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Маркус Гросс, короткая биография. Проверено 18 февраля 2014 года.
  25. ^ «PhysX Wikipedia Eintrag» Проверено 18 февраля 2014 года.
  26. ^ «LiberoVision AG» Корпоративный сайт. Дата обращения 3 июня 2013.
  27. ^ «Стартапы Маркуса Гросса» В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Веб-сайт Маркуса Гросса в CGL. Проверено 18 февраля 2014.
  28. ^ «Vizrt приобретает LiberoVision AG» В архиве 2014-02-23 в Wayback Machine Корпоративный сайт - Пресс-релизы. Проверено 18 февраля 2014.
  29. ^ «Дайбастер АГ» В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Корпоративный сайт. Проверено 18 февраля 2014.
  30. ^ «Профиль ACES: Dybuster разрабатывает программное обеспечение для лечения дислексии» В архиве 2014-06-07 на Wayback Machine Наука | Портал деловых новостей. Проверено 18 февраля 2014.
  31. ^ «Лауреат премии Карла Хайнца Бекурта 2013 г.» Сайт фонда Карла Хайнца Бекурта. Проверено 18 февраля 2014 года.
  32. ^ IDW онлайн «Информатика для Голливуда: Маркус Гросс получает медаль Конрада-Цузе за достижения в области компьютерных наук» Веб-сайт информационного агентства Diesnt Wissenschaft (idw). Проверено 14 февраля 2014 года.
  33. ^ „2012 Научно-технические награды Официальный сайт Оскара. Проверено 18 февраля 2014.
  34. ^ «Дымовые сигналы Оскара-Уорти» Веб-сайт журнала ETH Life ETH Zurich. Проверено 18 февраля 2014.
  35. ^ «Победитель EUROGRAPHICS Awards» В архиве 2014-06-06 на Wayback Machine Сайт ЕВРОГРАФИКИ. Проверено 18 февраля 2014.
  36. ^ «Премия швейцарских чемпионов в области ИКТ 2011» Веб-сайт Swiss ICT Awards. Проверено 18 февраля 2014.
  37. ^ Домашняя страница Маркуса Гросса. Google ученый. Проверено 15 июня 2014 года.