Курт Экли - Kurt Akeley

Курт Экли (родился 8 июня 1958 г.) - американец компьютерная графика инженер.

биография

Курт Экли получил B.E.E. от Университет Делавэра в 1980 году и M.S.E.E. из Стэндфордский Университет в 1982 году. В том же году он присоединился к Джим Кларк в команде основателей Силиконовая Графика, Incorporated (позже переименована в SGI).[1][2]

Эйкли разработал кадровые буферы и подсистемы процессора для первых SGI IRIS продукты серии и многие инструменты САПР, используемые для проектирования этих и других продуктов. Акели сыграл важную роль[нужна цитата ] в разработке графических систем для Power Series и Оникс системы, включая GTX, VGX и RealityEngine. Экли также руководил проектированием и документацией OpenGL спецификация графического программного обеспечения, поддерживаемая Silicon Graphics и многими другими производителями рабочих станций и персональных компьютеров.[нужна цитата ]

В 1984 году коллеги Эйкли из Silicon Graphics отметили его вклад, выбрав его первым Дух SGI лауреат премии. Позже Эйкели стал главным инженером, а затем вице-президентом SGI.

Покинув SGI в 2001 году, Эйкли возобновил учебу в Стэнфордском университете в Стэнфордской лаборатории компьютерной графики, исследуя технологию 3D-отображения, и в 2004 году получил докторскую степень в области электротехники.[3]За это время Экли консультировал NVIDIA и сотрудничал над дизайном Cg языки аппаратного затенения для GPU. Он также был редактором (т.е. бумажным стулом) для СИГГРАФ Материалы конференции 2000 г. и главный научный сотрудник Microsoft Research с Силиконовая долина лаборатория. В сентябре 2010 года он стал техническим директором стартапа из Кремниевой долины, Lytro.[4][5][6]

Награды

Экли получил награду за выдающиеся заслуги в 1993 году от факультета электротехники Университета Делавэра, а в 1995 году был удостоен награды Президента Делавэрского университета за выдающиеся достижения.

В 1995 году Эйкели получил награду SIGGRAPH Computer Graphics Achievement Award в знак признания его вклада в архитектуру, дизайн и реализацию высокопроизводительных аппаратных систем трехмерной графики.

В 1996 году Эйкли был назначен членом Ассоциация вычислительной техники.

Он является членом Национальная инженерная академия.

Публикации

  • Курт Экли и Том Джермолук, Высокопроизводительный рендеринг полигонов, Материалы конференции SIGGRAPH '88, стр. 239–246.
  • Курт Экли, Супер рабочая станция Silicon Graphics 4D / 240GTX, IEEE Computer Graphics and Applications, июль 1989 г., стр. 71–83.
  • Пол Хэберли и Курт Экли, Накопительный буфер: аппаратная поддержка высококачественного рендеринга, SIGGRAPH '90 Conference Proceedings, pp. 309–318.
  • Курт Экли, «Проблемы и направления для графических аппаратных ускорителей», Оборудование для рендеринга, визуализации и растеризации (семинар Eurographics'91) в Достижения в области аппаратного обеспечения компьютерной графики VI, Спрингер, 1993.
  • Марк Сигал и Курт Экли, Графическая система OpenGL: спецификация, Silicon Graphics, Inc., 1992.
  • Курт Экли, РеальностьДвигатель Графика, SIGGRAPH '93 Conference Proceedings, pp. 109–116.
  • Уильям Р. Марк, Р. Стивен Гленвилл, Курт Экли, Марк Дж. Килгард, Cg: система программирования графического оборудования на языке C-подобном, Материалы SIGGRAPH 2003.
  • Курт Экли, Саймон Дж. Ватт, Ана Реза Гиршик и Мартин С. Бэнкс, Прототип стереодисплея с несколькими фокусными расстояниями, Транзакции ACM на графике, Август 2004 г.

Рекомендации

  1. ^ Боуэн, Джонатан (2001). "Silicon Graphics, Inc.". В Рохасе, Рауль (ред.). Энциклопедия компьютеров и истории компьютеров. Нью-Йорк: Фицрой Дирборн, Группа Moschovitis. С. 709–710. ISBN  978-1579582357.
  2. ^ «Первая четверть века». Силиконовая Графика. 2007. Архивировано с оригинал 9 ноября 2007 г.. Получено 2008-06-09.
  3. ^ «Приглашенные спикеры». Международная конференция по компьютерной фотографии. 2012. Получено 6 августа, 2013.
  4. ^ Бен Горовиц (21 июня 2011 г.). "Lytro и волшебная камера". Получено 6 августа, 2013.
  5. ^ «Курт Экли: вице-президент по разработке». Архивировано из оригинал 12 мая 2013 г.. Получено 6 августа, 2013.
  6. ^ Стив Лор (21 июня 2011 г.). «Камера стартапа позволяет сначала делать снимки, а потом фокусироваться». Нью-Йорк Таймс. Получено 6 августа, 2013.

внешняя ссылка