Гениальный (настольная игра) - Ingenious (board game)

Гениальный
Гениальный
Игра в игре
Дизайнер (ы)Райнер Книция
Издатель (ы)Игры Фэнтези Полет
Космос
Сложные игры
Игроки1-4
Время установки1 минута
Время игры45 минут
Случайный шансСередина
Возрастной диапазон10 и старше
Требуются навыкиСтратегическая мысль

Гениальный это английское название для Айнфах Гениал (Просто гениально), Немецкий абстрактная стратегия настольная игра разработано Райнер Книция по заказу Sophisticated Games и опубликовано в 2004 г. Космос. По большей части Европа он называется местным переводом слов "Гениальный" или "Просто гениальный", за исключением Соединения Mensa в Великобритания.

Составные части

Калейдоскоп
  • 1 игровая доска
  • 4 стойки для плитки
  • 4 картонные доски для резки
  • 24 деревянных подрезных блока
  • 120 плиток
  • 1 лист правил

За исключением коробки игры и таблицы правил (которые требуют региональных переводов), в каждой версии игры используются идентичные компоненты.

Распределение плитки

В игре используются шесть цветных символов:

  • красная 12-конечная звезда
  • зеленый круг
  • синяя шестиконечная звезда
  • оранжевый шестиугольник
  • желтая 24-конечная звезда
  • фиолетовое кольцо

Плитки имеют форму двух соединенных шестиугольников с одним из цветных символов в каждом шестиугольнике. Есть шесть плиток для каждой двухцветной комбинации (например, красный / оранжевый) и пять для каждого двойного (например, синий / синий). Комбинация цветов и символов помогает игрокам с ослабленным зрением.

Правила

Основы

В игру могут играть два, три или четыре игрока, при этом предусмотрены дополнительные правила для одиночной и совместной игры с четырьмя игроками. У каждого игрока есть стойка из шести случайно выбранных плиток, которые скрыты от других игроков. Доска также состоит из нескольких шестиугольников, причем два крайних кольца зарезервированы для игр трех и четырех игроков соответственно. Правила гласят, что самый молодой игрок делает первый ход, хотя, когда играется несколько игр, обычно первый ход вращается вокруг доски по часовой стрелке в последующих играх.

Размещение плитки

Игроки по очереди кладут плитку на доску и набирают очки, создавая линии из гексов одинакового цвета. В первый ход каждый игрок должен положить плитку рядом с другим из шести напечатанных цветных символов на доске; после этого игроки могут размещать плитки на любом свободном месте.

Подсчет очков

Подсчет очков происходит за каждый из двух символов на тайле. При подсчете наружу по прямой от каждой из пяти доступных граней двух шестиугольников (символы на самой плитке не учитываются), одно очко засчитывается цветом этой плитки за каждый идентичный символ на непрерывной линии. Таким образом, можно получить очки за два цвета, поместив одну плитку.

Счет каждого игрока всегда является общеизвестным.

Бонусная игра

Если игрок набирает 18 очков с любым цветом, он объявляет «Гениальный», «Гениальный» или «Менса» (в зависимости от языковой версии, на которой он играет) и кладет следующий тайл. Набрав 18 очков за два цвета одновременно, вы получите две бонусные игры, а за бонусные игры можно заработать дополнительные бонусные игры, набрав 18 очков за другой цвет. После того, как игрок использовал свою бонусную игру для любого цвета, он не будет набирать дополнительные очки или зарабатывать дополнительные бонусные игры для этого конкретного цвета. Все бонусные игры производятся с текущей стопки плиток игрока. Бонусные игры должны использоваться немедленно.

Замена плиток

После того, как игрок сделал свой ход (-ы) и набрал соответствующий балл, он может решить поменять свои плитки, если у них нет плиток текущего цвета с наименьшим количеством очков (или если их наименьшее количество очков ничьей, если у него нет плиток любого из их совместные самые низкие цвета). Их оставшиеся плитки показываются другим игрокам, вытягивается полная рука из шести плиток, а отброшенные кладутся в сумку.

Освежающий

Если игрок держит пять или меньше плиток, он обновляет свою руку, вытягивая достаточно плиток, чтобы вернуть их до полной руки из шести. Это конец хода этого игрока.

Условия победы

Любой игрок, набравший 18 очков на всех шести цветах, немедленно побеждает. В противном случае игра заканчивается, когда на доску нельзя добавить больше фигур, и в это время игроки проверяют цвет, в котором у них меньше всего очков. Тот, кто набрал наибольшее количество очков в самом слабом цвете, становится победителем в игре. В случае ничьей проверяется второй самый слабый цвет и так далее.

Геймплей

Необычное условие победы («выигрывает с самым низким количеством очков») требует от игроков развития всех шести цветов и способствует более высокому уровню стратегического планирования, чем в противном случае. Тактические соображения включают не только то, сколько очков игрок заработает, поместив определенную плитку, но также и то, по каким цветам он наберет очки, что часто приводит к компромиссу между ними. Создание больших блоков одного цвета также приводит к более высокому количеству очков для оппонента, и игровой процесс часто вращается вокруг игрока, тактически блокирующего цвет, для которого он уже установил выигрышное преимущество.

Награды и номинации

2004

2005

  • US Games 100 за 2005 г., номинация: Лучшая абстрактная стратегия.
  • Mensa Select

Правила олимпиады интеллектуального спорта

Турнир

Швейцарский турнир, от 7 до 9 матчей. До 10 игроков будут играть друг против друга. В любом случае точное количество матчей будет объявлено перед началом.

Основные правила

Для того, что здесь не указано, используются обычные правила.

Игра

Каждый матч состоит из одной игры. Таблицы подсчета очков размещаются рядом с доской, обе с одной стороны, с одинаковой ориентацией и видны обоим игрокам. Игрок, названный первым, играет первым.

Каждую плитку можно разместить так, чтобы она касалась любой нижней плитки или одной из начальных ячеек специального цвета. Игрок может поменять свою стойку, если у него нет ни одного цвета, в котором у него меньше всего очков, в противном случае стойка игрока пополняется в конце его хода.

Плитка может быть сыграна за 0 очков!

Если игрок получает цвет до 18, он получает еще одну попытку, но без пополнения своей стойки. Можно пройти более одного раза подряд. Если игрок получает от 2 цветов до 18 одним и тем же ходом, он получает только один дополнительный ход.

Игра продолжается до тех пор, пока на доске не останется места или пока игрок не получит 18 штук всех шести цветов. Оценка рассчитывается по цвету с наименьшим количеством очков, и победителем становится игрок с наибольшим из наименьших значений; в случае ничьей вы выбираете второй цвет со вторым наименьшим количеством очков и так далее.

Победитель получает 1 ПО, а его противник - 0 ПО. В случае ничьей (только если все 6 цветов находятся в одной позиции!) Оба получают ½ ПО. В конце каждой игры сообщаются уровни цветов с наименьшим количеством очков и их различия.

Время

У каждого игрока есть 10 минут. В это время игрок громко объявляет свой счет и перемещает кубики (в этот самый момент противник должен сделать чек). Если игрок хочет поменять свою стойку, он должен объявить об этом и показать свои плитки перед нажатием кнопки.

Когда игрок нажимает кнопку, он может только пополнить свою стойку. Если у игрока заканчивается время, он прекращает игру, и его противник продолжает играть до конца игры или до истечения его времени. Затем обычным образом определяется победитель.

Галстуки

Если в конце турнира 2 или более игроков имеют одинаковое количество ПО, следующие критерии используются в порядке тай-брейка:

  1. результаты между игроками
  2. самая высокая прогрессивная разница цветов с наименьшим количеством очков
  3. самый высокий прогрессивный уровень цветов с наименьшим количеством очков

Связанные игры

2006

Einfach Genial - Reiseeditionпроизводства Космос (версия для США: Гениальное издание для путешествий выпущен Fantasy Flight Games) - это туристическая версия игры только для двух игроков. Он намного меньше, чем обычная версия, и на пластиковой доске есть углубления для размещения плиток игроков, а также отверстия для колышков. Примечательно, что в версии игры про путешествия существует другое распределение тайлов: по 2 плитки на каждую двойную плитку и по 3 на каждую другую цветовую комбинацию, по сравнению с 5 и 6 соответственно в оригинальной игре.

2007

Айнфах: Genial Knobelspass (Simply Ingenious Puzzles), также от Kosmos, использует картонные версии плиток из оригинальной игры. У игрока есть по одной из 21 различных комбинаций плиток, и для каждой головоломки необходимо разместить их в правильных местах на заранее напечатанном листе, чтобы они соответствовали цветным символам.

Айнфах Джениал Младший это более простая версия игры. Он использует аналогичные методы сопоставления цветных символов, но использует квадратную доску вместо шестиугольников.

2008

Айнфах Гениал: Das Kartenspiel - карточная игра, основанная на оригинальной игре Einfach Genial.

Айнфах Гениальный: Wer zu viel riskiert, verliert! («Просто гениально - тот, кто слишком много рискует, проигрывает!») Использует символы одного цвета, но на каждой шестиугольной игровой плитке есть только один символ.

внешняя ссылка