Голографический экран - Holographic screen

А голографический экран представляет собой технологию двумерного отображения, в которой используется стеклянный носитель с покрытием для проекционной поверхности видеопроектор. "Голографический "относится не к стереоскопическому эффекту (см. Голографический дисплей ), а к покрытию, которое связывает свет с помощью формованной микролинзы. Дизайн и атрибуты линз соответствуют голографической области. Линзы могут выглядеть похожими на линзы френеля используется в диапроекторы. В результате получается эффект отображение в свободном пространстве, потому что носитель изображения кажется очень прозрачным. Кроме того, можно использовать управление лучом линз, чтобы изображение казалось плавающим перед стеклом или за ним, а не прямо на нем. Однако этот дисплей является только двухмерным, а не трехмерным. Неясно, сможет ли такая технология обеспечить приемлемые трехмерные изображения в будущем.

Принцип работы

Дизайн дисплея может использовать как переднюю, так и заднюю проекцию, при которой один или несколько видеопроекторов направлены на стеклянную пластину. Луч каждого проектора расширяется по мере приближения к поверхности, а затем снова собирается из-за расположения линз на стекле. Это формирует виртуальную исходную точку, так что источник изображения выглядит как воображаемый объект где-то рядом со стеклом. В обратной проекции (обычный вариант использования) свет проходит через стекло; в передней проекции отражается.

Интерактивные голографические экраны

Базовая схема интерактивных голографических экранов

Интерактивные голографические экраны добавляют поддержку жестов к голографическим экранам. Эти системы содержат три основных компонента:

Компьютер отправляет изображение на проектор. Проектор генерирует световые лучи, которые формируют изображение на экране. Когда пользователь касается экрана, тактильная пленка мембраны реагирует на эти движения, генерируя электрические импульсы, которые отправляются обратно в компьютер. Компьютер интерпретирует полученные импульсы и модифицирует проецируемое изображение в соответствии с информацией.

Проектор генерирует лучи света, которые формируют изображение на пленке экрана, приклеенной к кристаллической опоре. Эти хрустальные линзы могут иметь максимальный диаметр 16 миллиметров (0,63 дюйма). Проектор обычно располагается за экраном и должен располагаться под определенным углом выше или ниже линии обзора пользователя, чтобы не ослеплять пользователя. Следовательно, это должен быть проектор трапециевидной формы, чтобы он мог компенсировать деформацию изображений под этим углом смещение.

Пленки представляют собой тонкие листы пластика, нанесенные на кристалл, которые обеспечивают визуализацию и интерактивность. Есть два типа фильмов:

  • Экранная пленка: эта пленка может быть непрозрачной или прозрачной. Можно работать с различной степенью непрозрачности, которая может варьироваться от 90% до 98%, в зависимости от применения (внутреннее, внешнее, естественное освещение, искусственное освещение, так далее.).
  • Тактильная мембрана: эта пленка обеспечивает интерактивность. Емкостная проекционная технология[1] улавливает жесты пользователя и посылает на компьютер импульсы.

Использует

Большинство первоначальных применений этой технологии связано с рекламой, например, в витринах магазинов.[2] Интерактивный голографический экран может быть установлен на витринах магазинов, чтобы прохожие могли взаимодействовать с ним. Неинтерактивные голографические экраны в витринах магазинов могут сочетаться с искусственным зрением программного обеспечения адаптировать рекламу с учетом характеристик зрителя (возраст, пол и т. д.).

Эти типы экранов часто используются для отображения Вокалоиды на концертах, потому что они имитируют иллюзию голографически проецируемого виртуального исполнителя.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «емкостная проекционная технология». Архивировано из оригинал на 2009-12-08. Получено 2009-12-19.
  2. ^ интерактивные витрины