Hokum & Hex - Hokum & Hex - Wikipedia

Hokum & Hex
Hokum & Hex # 1 (сентябрь 1993 г.): обложка Энтони Уильямс и Энди Лэннинг
Информация о публикации
ИздательRazorline (Комиксы Marvel )
ГрафикЕжемесячно
ФорматТекущая серия
Жанр
Дата публикацииЯнварь 1993 - май 1994
Нет. вопросов9
Творческий коллектив
СделаноКлайв Баркер
НаписаноФрэнк Ловес
Карандаш (ы)Энтони Уильямс
ЧернилаЭнди Лэннинг
Леттерер (ы)Джон Костанца
Колорист (ы)Мария Парвульски
Редактор (ы)Маркус МакЛорин

Hokum & Hex это супергерой комикс серия опубликована Комиксы Marvel ' Razorline отпечаток который проходил с 1993 по 1994 год. Создал режиссер и ужастик /фантазия писатель Клайв Баркер как один из четырех взаимосвязанных сериалов, в нем снималась Трип Монро, неудачный стоячий комикс которому, очевидно случайным образом, даны силы, чтобы стать защитником Земли от фундаменталист воины внепространственного бога, пытающегося обратить планету.

История публикации

Hokum & Hex был создан режиссером и ужастик /фантазия писатель Клайв Баркер, написано Фрэнк Ловес и нарисованный карандашом к Энтони Уильямс, с большинством проблем подписанный к Энди Лэннинг. Выпущено девять выпусков (датированный обложкой Сентябрь 1993 г. - май 1994 г.), после чего был прекращен выпуск остальных игр Razorline.[1] Последующий одноразовый, Гиперкин Развязанный # 1 (обложка датирована сентябрем 1994 года, датирована августом 1994 года знаками) с изображением супергеройской команды Razorline, включала прозу "Hokum & Hex" короткий рассказ пользователя Lovece.[2][3]

Как описал Баркер: «Я хотел сделать что-то волшебное и мистическое, чтобы Доктор Стрэндж был и остается. «Доктор Стрэндж» был одним из моих любимых комиксов, когда я был ребенком. Так я полагаю Hokum & Hex это мой взгляд на это ".[4]

Биография вымышленного персонажа

Поездка Монро, провал стоячий комикс который живет в доме своего покойного деда арендная плата квартира в Таймс Сквер, Нью-Йорк, в силу очевидно случайных обстоятельств получает полномочия стать защитником Земли от фундаменталист воины внепространственного бога, пытающегося обратить планету. Благодаря махинациям молодого бога, Годкина Стрейта, Монро наделена способностью изменять форму неорганических объектов, хотя этот процесс, который зависит от точности ума, не всегда работает так, как предполагалось. Однажды, пытаясь что-то превратить в клуб для защиты он обнаружил, что держит большой игральная карта клуб символ (нечаянно остроконечный и топорообразный).

Второстепенные персонажи включали Gorkill Corpus, одного из внепространственных воинов, принадлежащих к расе Corpii; и Мона Лиза МакДонах, лучшая платоническая подруга Трипа. Среди антагонистов были женщины в костюмах, но не обладающие сверхспособностями. охотник за головами Гнев; чудовищный In Extremis, один из Tempus Magii, манипулирующих временем; Z-Man, пожилой, бывший супергерой 1950-х, который был закадычным другом 1940-х; и Bloodshed, защитник Felon Bale, бога, противостоящего Godkin Straith.

Критический прием

Дон Томпсон в Руководство покупателя комиксов найденный Hokum & Hex лучший из четырех заголовков Razorline, в котором говорится: «Исходя из первых двух вопросов, это то, что нужно искать». Назвав это «бочкой веселья» и присвоив ему единственную оценку «А» по ​​шкале от A до F, он добавил: «Вы никогда не видели захватывающего духа (как тот, что в конце №1) решили путь этот в № 2 ".[5]

Клифф Биггерс и Бретт Брукс в Новости магазина комиксов также сказал: "Мой любимый из всех - Hokum & Hex; это название, которому удается передать остроумие ранних выпусков ОКРУГ КОЛУМБИЯ с Лига Справедливости Америка титул, не жертвуя остротой действия. ... Энтони Уильямс «искусство слегка мультяшное и сильно авантюрное; Поклонники супергероев совершенно не будут разочарованы смесью.[6]

Рекомендации

  1. ^ Hokum & Hex на База данных Grand Comics
  2. ^ Hyperkind Unleashed #1 в Неофициальном справочнике создателей комиксов Marvel. (Ссылка "Возможности") В архиве с оригинала от 23 октября 2015 г.
  3. ^ Hyperkind Unleashed #1 в базе данных Grand Comics.
  4. ^ Баркер, Клайв, в Руссо, Том (июль 1993). "Razorline". Marvel Age (126). Цитата выдержана в «Интервью, часть вторая». Клайв Баркер (официальный сайт). В архиве из оригинала от 28 июня 2010 г.
  5. ^ Томпсон, Дон (5 ноября 1993 г.). "Руководство по комиксам". Руководство покупателя комиксов (1042).
  6. ^ Больше, Клифф; Бретт Брукс (22 июня 1993 г.). "Отдавать и брать". Новости магазина комиксов.

внешняя ссылка