Помощник - Helpmate

З. Маслар, 1981 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а6 белый конь
g3 черная королева
d2 белый король
g2 черный король
d1 черный слон
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Помощник в 8

А помощник это тип шахматная задача в котором обе стороны сотрудничают для достижения цели мат Чернить. В помощнике в п ходы, сначала ходят черные, затем белые, каждая сторона движется п раз, чтобы достичь кульминации в nth ход с матом черных. (Например, в помощнике в 2, иногда сокращенно h # 2решение состоит из хода черных, хода белых, второго хода черных, затем второго хода белых, дающего мат.) Хотя обе стороны сотрудничают, все ходы должны быть разрешены в соответствии с правила шахмат.

Проиллюстрированный пример проблемы - помощник в 8 (или h # 8) З. Маслара, опубликовано в Die Schwalbe в 1981 г. Решение: (напомним, что в решениях помощника ход черных дается первым.):

1. Kf3 Kd3 2. Bb3 Kc3 3. Ke4 + Kd2 4. Kd4 Ke2 5. Kc3 Nb4 6. Kb2 Kd2 7. Ka1 Kc1 8. Ba2 Nc2#


История

Первую задачу с помощником поставил немецкий шахматист. Макс Ланге, опубликовано в Deutsche Schachzeitung, Декабрь 1854 г. Проблема заключалась в том, чтобы белые ходили, и белые могли играть разными способами для достижения одного и того же мата (двойники), что сегодня считается серьезным недостатком.

В Шахматный Ежемесячный, Ноябрь 1860 г., американский изобретатель головоломок. Сэм Лойд опубликовал первого помощника черных, который сделает стандартный ход, один предполагаемый основной вариант и привлекательное, но ложное решение ( пытаться), чтобы ввести в заблуждение решателей. Тем не менее, эта проблема тоже имела второстепенный дуал, а также имела серьезный недостаток (или повар) наличия второго, совершенно отдельного решения, не отмеченного автором. Тем не менее, это была намного лучшая проблема, чем у Ланге, и ее презентация, включающая рассказ, написанный Д. В. Фиске, установила жанр.[1]

Первым полностью солидным помощником был А. Барбе из Лейпцига, опубликованный в 105 Leipziger Ill. Familien-Journal, 1861.[2]

Термин «помощник» возник в Проблемное искусство автор: T.B. и Ф.Ф. Роуленд (Кингстаун, 1897).[3] С тех пор популярность задачи с помощником стала второй после непосредственный товарищ и больше не считается частью сказочные шахматы.

Разновидности проблем с помощницей

Множественные решения

Крис Фезер, 1975
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
b8 белая ладья
c8 черная ладья
d8 белый слон
g8 черный слон
e6 черный конь
c5 черный конь
черная пешка g5
c4 белый король
f4 черный слон
b3 черная пешка
d3 черная ладья
e3 черный король
g2 белый слон
h2 белая ладья
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Помощник в 2 (два решения)

Поскольку природа помощников предполагает сотрудничество черных и белых, игра в помощниках может показаться намного проще, чем в непосредственные товарищи (наиболее распространенный тип проблемы, когда белые пытаются поставить мат черным, а черные стараются избежать мата). В случае прямых товарищей это решение может быть самым разнообразным, потому что, хотя у белых есть только один ход на каждом этапе, который решит проблему, черные могут выбирать между несколькими, чтобы попытаться помешать усилиям белых. Однако в помощниках ходы как белых, так и черных ограничиваются одним на каждом перекрестке; это может показаться простым, но хорошо продуманный помощник также демонстрирует тематическую игру, и совместные ходы не всегда легко найти. Было отмечено[кем? ] что помощники позволяют максимально выразить идеи в шахматных задачах.

Чтобы внести в проблему больше игровых линий, можно использовать различные устройства. Проще говоря, у проблемы может быть несколько решений. Решения обычно будут тематически и эстетично дополнять друг друга. Каждое решение можно рассматривать как отдельное фаза игры. Если существует более одного решения, композитор заявит об этом; если такого утверждения нет, проблема имеет только одно решение. Пример справа - помощник в 2 (h # 2) с двумя решениями. Он был опубликован в номере журнала за июнь 1975 г. Шах и осуществляется помощником специалиста Крис Дж. Фезер.

Два решения: 1. Bxb8 Bd5 2. Nc7 Bxg5 # и 1. Rdxd8 Bc6 2. Nd7 Rxb3 #. Эти линии очень тесно связаны, и обе демонстрируют один и тот же базовый узор: во-первых, черные берут белую фигуру, которая дает мат в другом решении (это известно как Зилахи ), одновременно открывая линию, на которой в конечном итоге дается мат, белые перемещают слона, чтобы закрыть линию, чтобы следующий ход черных не дал шах. Второй ход черных закрывает другую линию, так что после последнего хода белых, дающего шах, черные не смогут вмешаться ни в один из своих ходов. шт.

Twinning

Генри Форсберг, 1935 год.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
а6 черная королева
b4 белая ладья
g4 белый король
а3 черный король
d3 белый конь
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Помощник на 2: а) диаграмма, б) заменить ферзя на а6 черной ладьей, в) слоном, г) конем д) пешкой

Еще один способ разнообразить игру друга - это побратимство. Здесь более одной проблемы создается из одной диаграммы путем внесения в нее небольших изменений, таких как перемещение фигуры из одного квадрата в другой, добавление или удаление фигуры, поворот доски или другое устройство. Двойникование иногда встречается и в других типах проблем, но особенно часто у помощников. Показанный пример - помощник в 2 по Генри Форсберг (опубликовано в 1935 г. в Revista Romana de ah). Близнецы создаются путем замены черного ферзя на a6 другой фигурой. Решения:

а) положение диаграммы: 1. Qf6 Nc5 2. Qb2 Ra4 #
б) с черной ладьей на а6: 1. Rb6 Rb1 2. Rb3 Ra1 #
в) черным слоном на a6: 1. Bc4 Ne1 2. Ba2 Nc2 #
г) черным конем на а6: 1. Nc5 Nc1 2. Na4 Rb3 #
д) чёрной пешкой а6: 1. a5 Rb3 + 2. Ka4 Nc5 #

Дуплекс

Милан Вукчевич, 1996 г.
абcdежграммчас
8
Chessboard480.svg
e8 белый король
h8 черный конь
белая пешка d7
белая пешка f7
e6 черный король
d5 черная пешка
8
77
66
55
44
33
22
11
абcdежграммчас
Помощник в 2: а) черные ходят первыми и белые получают мат, б) белые ходят первыми и черные маты

Еще одна вариация - это дуплекс, еще один способ получить две проблемы по цене одной. Первая проблема - нормальный помощник, вторая начинается с той же позиции, но белые ходят первыми и помогают черным поставить мат. Опять же, дуплексные задачи были объединены с другими типами задач, но подавляющее большинство - это помощники. Справа приведен пример Милан Вукчевич (из CHM avec 6 штук Бад Пирмонт, 1996).

Решение, когда черные ходят первыми: 1. Кg6 f8 = Q 2. Кe5 d8 = N #. Если белые ходят первыми, это 1. f8 = R Nf7 2. d8 = B Nd6 #. Эти две линии тесно связаны между собой двумя белыми пешками. Акции покрывая поля бегства черного короля в первой части и превращенные фигуры, блокирующие поля бегства белых во второй. Эта проблема Allumwandlung, задача, в которой пешки превращаются в коня, слона, ладьи и ферзя.

Неортодоксальные проблемы с помощником

Очень популярны сегодня и помощники, когда белые ходят первыми; тогда условие содержит «½», например помощник за 2½ хода. Помощников, как и других задач, можно составить с помощью сказочные шахматы или со сказочными условиями (шахматный вариант rules), например Цирцеи шахматы, Сетка шахматы, или же Патрульные шахматы. Все эти вариации могут быть объединены. (Таким образом, можно иметь, например, помощника по серии в 7, соединенного с двумя решениями в каждой фазе, используя Nightriders и Мадраси шахматы.) Проблемы, связанные с помощниками, могут иметь другие виды условий, предполагающие сотрудничество между Белыми и Черными, в частности сериал проблемы, такие как товарищи по сериям, помощники по сериям, тупиковые ситуации и т. д.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2007-01-28. Получено 2006-10-27.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  2. ^ [1]
  3. ^ Chesshistory.com цитирование OED.

дальнейшее чтение

  • Крис Фезер, Черный играть (F. Chlubna, Вена, 1994) - общий обзор помощников, в формате PDF в: [2]
  • Хильмар Эберт + Ханс Грубер «Лучшие помощники», 1995, в формате PDF на: [3]
  • Хильмар Эберт + Ганс Грубер «Первые помощники» 2001, PDF-файл на: [4]