Гектор: Знак резни - Hector: Badge of Carnage - Wikipedia

Гектор: Знак резни
Гектор: значок бойни cover.jpg
Разработчики)Straandlooper
Издатель (ы)Telltale Games
Дизайнер (ы)Дин Берк
Кевин Беймерс
ДвигательИнструмент Telltale
Платформа (и)iOS, Майкрософт Виндоус, OS X
Релиз
Жанр (ы)Графическое приключение
Режим (ы)Один игрок

Гектор: Знак резни является эпизодический графическое приключение по мотивам приключений Гектора, упрямого и мягкотелого детектива-инспектора. Его создал Дин Берк, разработчик Straandlooper и опубликовано Telltale Games начиная с 2010 г.

Синопсис

Символы

  • Гектор: Толстая задница закона, упертый и пузатый Детектив-инспектор с полицейским управлением Clappers Wreake. Жестокий, пьяный, пошлый, с нездоровым вкусом ко всему криминальному, развращенному или задушенному соусом карри. Его философия - «Все виноваты». Гектор изо всех сил пытается уничтожить чуму извращенных, извращенных убийц, заполонившую влажные, потные уголки Клэпперс-Рэйк, криминальной столицы Англии, и города, который вывел «великое» из Британии.
  • Ламберт, - стойкий и стойкий помощник инспектора Гектора. Он дружелюбный, добрый и чрезмерно наивный.
  • Микс, Главный суперинтендант и босс Гектора. Вопреки своему имени, он уверен в себе и авторитетен, но при этом отличается гибкой моралью.
  • Джарвис, Помощник Микс.

участок

Эпизод 1: Мы ведем переговоры с террористами

Гектор - грубый, грубый полицейский-алкоголик, которого вызывают на службу через день после того, как террорист захватил заложников в здании небольшого городка Клэпперс-Рэйк в Мидлендсе и начал убивать из снайперской винтовки несколько переговорщиков. Освободившись из камеры содержания с похмелья и воскресив свой служебный автомобиль с ведром с болтами, он прибывает на место происшествия и вступает в переговоры с преступником: террорист, очевидно потрясенный глубинами, на которые погрузился Clappers Wreake, обвиняет полицию за мрачное состояние города и хочет, чтобы Гектор бегал по делам, пытаясь привести в порядок окрестности. Эти поручения включают фиксируя городские часы, обеспечивая большую сумму пожертвования на трещотка Wreake Preservation Society туристических информационного стола, и закрытие порнографии магазина. Гектор неохотно соглашается, узнав, что после того, как бюджет полицейского бала съел фонды переговоров о заложниках, полиция больше не может финансировать выкуп.

Выполнив поручения, Гектор возвращается и обнаруживает, что террорист радуется своему успеху в восстановлении города - и продолжает свой список требований, к большому огорчению сил. Затем Гектор пытается проникнуть в здание, взяв на себя работу по доставке еды для заложников. Войдя в здание, он не находит ничего, кроме ноутбука, подключенного к снайперской винтовке, которая тут же оборачивается и целится в него. Первый эпизод заканчивается захватывающим моментом, поскольку полиция снаружи слышит только выстрел, исходящий из здания.

Эпизод 2: Бессмысленные акты правосудия

Гектор, пережив выстрел из сторожевой снайперской винтовки, быстро обманом заставляет винтовку стрелять в ноутбук, тем самым обезоруживая его. Однако, выходя из комнаты, он встречает большое количество взрывчатки, которая немедленно взрывает здание. Вооруженные силы снаружи ненадолго поминают его и немедленно уходят. Ламберт, отказываясь сдаваться, вступает в контакт с Гектором, и они взрывают канализационную трубу здания, чтобы вытащить Гектора из-под завалов. Собрав различные вещественные доказательства, Гектор отправляется на поиски своих улик, во время этого процесса он сжигает дотла церковь, превращенную в стриптиз-клуб, и сбрасывает весь ресторан. кровли. В конце концов он находит почтовый бланк в доме предполагаемого террориста с инициалами Б.Н., а при открытии пакета, который содержит партию Общества сохранения останков Клапперс «Кого это волнует?» Значки, наконец, понимают личность террориста: Барнсли Ноубл, основатель Общества по сохранению кораблекрушений Клэпперс, которому он должен был помочь финансово в предыдущем эпизоде. Когда Ламберт и Гектор прибывают в предыдущее место Барнсли за пределами парка, они находят открытую крышку люка. Спустившись, они находят секретные планы Барнсли и звонящий телефон. При ответе на звонок Барнсли сбивает их обоих сзади.

Эпизод 3: За гранью разумной гибели

Гектор и Ламберт просыпаются в большом септике, ставшем смертельной ловушкой, установленном Барнсли. После побега они попадают в лабораторию, где наблюдают за обычным барсук носить устройство, превращающее его в опустошающего зверя, после того как вы услышите простой пяти нотный звон колокольчика. Сделав вывод, что Барнсли, вероятно, хочет нанести удар по городу биохимической атакой (с использованием химического вещества под названием Арсенол, которое превращает существ в одичавших), они быстро исправляют ближайший комбайн чтобы добраться автостопом до города. По прибытии на местную ярмарку «Клапфест» и входе Ламберта на соревнование чудаков, чтобы получить доступ к сцене PA, им говорят, что в 10 часов будет открыт новый звон городских часов: та же самая пятерка. jingle (ЗНАЧОК, из-за которого Гектор понимает, что значки «Кого это волнует?», которые носит весь город, - это химические бомбы), который вызвал безумное убийство барсуков. Гектор проникает в башню с часами и загоняет в угол Барнсли, у которого есть выключатель мертвеца на детонатор, и показывает, что он заставил Гектора взорвать местный магазин порно (в эпизоде ​​1), чтобы иметь возможность использовать большой вибратор который он использует для усиления звука колокола. Отвлекая Барнсли, Гектор закладывает взрывчатку, извлеченную из черепа часовщика, чтобы взорвать часовую башню перед тем, как сыграна последняя нота. Барнсли, однако, обнаруживает огромное надувной замок наполненный арсенолом, который Гектор в конце концов наполняет гелием и отпускает, чтобы держать его подальше от города. Когда Барнсли сбегает, оседлав летающий замок, и берет Ламберта в заложники, Гектор берет гигантский вибратор и сбивает замок с его помощью, используя гигантские трусы. Арсенол в замке превращает Ламберта в гигантского разъяренного монстра, в то время как Барнсли проглатывает противоядие, которое Гектор восстанавливает после того, как заставил Барнсли извергнуть его. Затем Гектор превращает Ламберта в его нормальное состояние и запускает Барнсли из карусели, после чего его пожирает психо-барсук, которого Гектор встречал ранее.

Разработка

Первый эпизод изначально был разработан для устройств Apple iPhone и iPod Touch Дином Бёрком и Кевином Беймерсом в студии Straandlooper Animation в Северной Ирландии. Все голоса в игре предоставлены продюсером Ричардом Морссом.

В феврале 2011 года стало известно, что трилогию выпустит Telltale Games, и выпущен для нескольких платформ.[1] Первый эпизод был преобразован в Telltale Tool собственной командой разработчиков Telltale,[2] и выпущен для ПК и Mac 27 апреля 2011 года. Релиз для iPad последовал 12 мая 2011 года. Остальные два эпизода были выпущены осенью.

Прием

Ответ на первую партию Гектор: Знак резни Трилогия игр оказалась исключительно позитивной. Игра неизменно остается одной из самых продаваемых приключенческих игр на Магазин приложений[нужна цитата ] и имеет средний рейтинг клиентов 4,5 звезды с более чем 500 отзывами на сегодняшний день. Отзывы сайтов с обзорами игр также были очень положительными. AppSafari дали игре 5 из 5 в своем обзоре, комментируя, что «Гектор - радостно необработанный антигерой одной из лучших приключенческих игр типа« укажи и щелкни »в App Store».[3] Андрей Подольский из SlideToPlay похвалил кат-сцены и диалоги.[4] AdventureGamers.com резюмировал свой обзор: «Стильное оформление и анимация; забавные головоломки; отличные производственные качества во всем; по-настоящему забавно».[5] AppModo также хвалил игру как игру, которую «физически нельзя пропустить пользователям iPod и iPhone. Это озадачивает, одна из самых забавных игр в App Store».[6]

Рекомендации

  1. ^ Дэвид Хинкль. "Telltale представляет Hector: Badge of Carnage на ПК и Mac". Joystiq. Получено 2011-05-05.
  2. ^ "Straandlooper Speaks". Международный Дом Моджо. 2011-06-03. Получено 2013-06-06.
  3. ^ «AppSafari Hector: знак кровавой бойни». SlideToPlay.
  4. ^ Андрей Подольский. «Гектор: Жетон кровавой бойни». SlideToPlay. Получено 2010-06-02.
  5. ^ Драммонд Дороски. "Обзор AdventureGamers.com". AdventureGamers.com. Получено 2010-06-28.
  6. ^ «Обзор AppModo». AppModo. Получено 2010-07-07.

внешняя ссылка