Счастливые колеса - Happy Wheels

Счастливые колеса
Happy Wheels Logo.png
Разработчики)Необычная сила
Издатель (ы)Необычная сила
Дизайнер (ы)Джим Боначчи
Программист (ы)Джим Боначчи
Художник (ы)Джим Боначчи
Композитор (ы)Джек Заньковски
Платформа (и)веб-браузер, iOS, Android
Релиз
  • Браузер
  • 4 июня 2010 г.
  • iOS
  • 20 августа 2015 г.
  • Android
  • 25 января 2020 г.
Жанр (ы)Платформа
Режим (ы)Один игрок

Счастливые колеса это физика тряпичной куклы -основан Платформа браузерная игра разработан и издан американской студией Fancy Force. Созданная дизайнером видеоигр Джимом Боначчи в 2010 году, игра включает в себя несколько персонажи игроков, которые используют разные, иногда нетипичные транспортные средства для прохождения многих уровней игры. Игра известна своими сцены насилия и количество контент, создаваемый пользователями его игроки производят на регулярной основе, а игровые карты размещаются на общедоступном сервере.

Геймплей

Счастливые колеса' слоган "Выберите своего недостаточно подготовленного гонщика и не обращайте внимания на серьезные последствия в своих отчаянных поисках победы!"[1] Фактическая механика игрового процесса зависит от выбора персонажа и дизайна уровней;[2] в игре присутствуют такие персонажи, как бизнесмен на Сегвей.[3]

Цель игры также различается в зависимости от уровня. На большинстве уровней цель - добраться до финиша или собрать жетоны. Многие уровни имеют альтернативные или несуществующие цели для игрока.[2][4]

Рецензенты отметили, что Счастливые колеса демонстрирует графическое насилие в своем игровом процессе.[1][2][4][5] Например, символы могут быть обезглавлен, выстрелил или раздавлен различными препятствиями.[5] Потеря конечностей и анимированная кровопотеря также являются графическими элементами.[1][2]

У игроков также есть возможность загрузить повторы их попыток уровня, которые затем можно просмотреть.[2]

Счастливые колеса имеет редактор уровней, который позволяет игрокам создавать собственные уровни. Он содержит множество инструментов и объектов для построения уровней. Пользователи могут загружать свои карты на общедоступный сервер, где они доступны.[5]

Разработка

Инди-разработчик игр Джим Боначчи, в основном программист и художник игры,[4] начал работу над игрой в 2006 году.[6] Боначчи сказал, что его вдохновение для игры пришло из других основанных на физике рэгдолл-игр в браузерные игры сообщество,[4] как его друг и бывший босс, Алек Коув, сделал верлетный физический движок для flash.[6] Боначчи сказал, что «[он] возился с этим, и в конце концов создал парня в инвалидном кресле, который бесконечно падал со случайного холма. [Он] думал, что это было забавно и глупо, поэтому [он] продолжал расширять это. задумывался как очень маленькая игра, но в конце концов она стала его основным направлением ".[6]

Кроме того, он объяснил жестокий характер игры с точки зрения своего разочарования тем, что последствия определенных действий не учитывались реалистично в других играх, поскольку он заявил, что «всегда беспокоило [его], когда ... вы падали от вашего транспортного средства и безвредно подпрыгивает. В других случаях у вас будет одна и та же стандартная анимация снова и снова. [Он] не уверен, было ли это отсутствие деталей или беспокойство со стороны разработчика, но последствия вашего в -игровые действия часто неправильно иллюстрировались. Для [него] половина удовольствия от игры, которая имитирует жизнь (своего рода), - это совершать ошибки и видеть конечный результат ».[4]

Боначчи также отметил, что, поскольку игровой процесс часто требует многократной смерти игрока, он приложил много усилий, чтобы сделать эту часть игры приятной.[4]

Полная версия Счастливые колеса доступно только на исходном веб-сайте Bonacci,[6] и демо-версии игры лицензированы для других сайтов. Эти демонстрационные версии включают только ограниченное количество избранных карт и выбираемых персонажей.

Существует около 5 миллионов уровней, создаваемых пользователями. Общее количество уровней составляет более 13 миллиардов.

В настоящее время Джейсон Шимик помогает Боначчи работать над программированием игры, хотя в ней участвовали разные люди. «Остальные, кто помогал, просто потрясающие», - говорит Бонначи.[6][неудачная проверка ] Алек Коув присоединился к Fancy Force в 2013 году и занимается всей серверной архитектурой и разработкой.[7]

30 сентября 2014 года Шимик объявил, что iOS и Android порты игры находятся в разработке.[8] Версия для iOS была выпущена для бесплатной загрузки через Магазин приложений 20 августа 2015 года.[9] Для версии Android Fancy Force начала принимать приложения для бета-тестирования в октябре 2019 года.[10] После фазы бета-тестирования готовая версия была выпущена 25 января 2020 года.[11]

9 января 2020 года Боначчи разместил на своем сайте, что JavaScript версия находится в разработке, и игра продолжит работу после Adobe Flash заканчивается в конце 2020 года.[12]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticiOS: 73/100[13]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Gamezebo3,5 / 5 звезд[14]

Счастливые колеса получил в целом положительные отзывы. Это было рекомендовано GameSetWatch[1] и считается одной из "Лучших бесплатных игр" IGN.[2] Его редактор уровней и количество пользовательского контента получили похвалы от рецензентов.[1][15] Чрезмерный характер насилия - центральная тема игры.[3] и некоторые рецензенты сочли это юмористическим;[2] в одном обзоре говорилось, что "действительно трудно играть Счастливые колеса а не просто смейтесь и смейтесь над нелепыми способами, которыми ваш персонаж может быть разорван на куски ".[5]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е Каойли, Эрик (25 октября 2010 г.). «Happy Wheels: Кровавые», серьезные последствия'". GameSetWatch. UBM TechWeb. Получено 31 октября, 2015.
  2. ^ а б c d е ж грамм Менье, Натан (2 июня 2011 г.). «Лучшие бесплатные игры - страница 10 из 17». IGN. IGN Entertainment. Получено 31 октября, 2015.
  3. ^ а б Тьер, Дэйв. "Ужасные" Happy Wheels "поднимаются на вершину App Store". Forbes. Получено 6 августа 2017.
  4. ^ а б c d е ж Холмс, Кевин (28 октября 2010 г.). «Отрубленные конечности и малыши, забитые голыми руками: интервью с создателем« Happy Wheels »"". Создатели проекта. Vice Media. Получено 31 октября, 2015.
  5. ^ а б c d Чедвик, Гарет (1 февраля 2012 г.). «Дешевые игры для ПК: еще три дешевых отвлечения». Шестая Ось. Оскар Майк Медиа. Получено 31 октября, 2015.
  6. ^ а б c d е 456jerkface (21 марта 2012 г.). «Интервью: ДЖИМ БОНАЧЧИ». TjfToday. Получено 31 октября, 2015.
  7. ^ Боначчи, Джим (13 марта 2015 г.). "НОВЫЙ САЙТ, УРА". Totaljerkface.com. Необычная сила. Получено 31 октября, 2015.
  8. ^ Шимик, Джейсон (30 сентября 2014 г.). «Happy Wheels iOS в разработке…». Totaljerkface.com. Необычная сила. Получено 31 октября, 2015.
  9. ^ Валентин, Кристиан (20 августа 2015 г.). «Популярная флеш-игра Happy Wheels дебютирует на iOS». Карманный геймер.
  10. ^ Грегсон-Вуд, Стивен (14 октября 2019 г.). «Разработчик Happy Wheels, Fancy Force, представляет свою популярную игру для Android, и теперь вы можете подписаться на участие в бета-тестировании». Карманный геймер.
  11. ^ Грегсон-Вуд, Стивен (27 января 2020 г.). «Happy Wheels теперь доступна для Android после непродолжительного бета-тестирования в прошлом году». Карманный геймер.
  12. ^ Боначчи, Джим (9 января 2020 г.). «Happy Wheels не умирает». Totaljerkface.com.
  13. ^ "Happy Wheels для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 19 июля, 2018.
  14. ^ "Обзор Happy Wheels: Кровавое веселье". GameZebo. Получено 9 августа, 2020.
  15. ^ Алам, Шафик (4 августа 2012 г.). "'LittleBigPlanet 'Vita на сентябрь ". Hindustan Times. HT Media. Получено 31 октября, 2015.

внешняя ссылка