Командир гоблинов: развяжите Орду - Goblin Commander: Unleash the Horde - Wikipedia

Командир гоблинов: развяжите Орду
Обложка командира гоблинов.jpg
Регион PAL обложка для Xbox
Разработчики)Jaleco США
Издатель (ы)Jaleco
Производитель (и)Крис Миллар
Дизайнер (ы)Рональд Миллар-старший.
Программист (ы)Кен Клопп
Писатель (ы)Кристофер Зирполи
Композитор (ы)Чад Моссхолдер
Стив Пабст
Платформа (и)PlayStation 2
Xbox
GameCube
РелизPlayStation 2, Xbox
  • NA: 11 ноября 2003 г.
  • PAL: 19 марта 2004 г. (Xbox)
  • PAL: 11 марта 2005 г. (PS2)
GameCube
  • NA: 16 декабря 2003 г.
  • PAL: 16 июля 2004 г.
Жанр (ы)Действие, Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Командир гоблинов: развяжите Орду это 2003 год стратегия в реальном времени видео игра разработан и опубликован Jaleco США для Xbox, PlayStation 2 и GameCube консоли. Он был выпущен в Северной Америке для Xbox и PS2 11 ноября 2003 г. и на GameCube 16 декабря 2003 г., а затем в Европе 19 марта 2004 г., 16 июля 2004 г. и 11 марта 2005 г. для Xbox, GameCube. и PS2 соответственно.

Установить в фантазия world, история повествует о гражданской войне между кланами гоблинов после того, как их создатель и хозяин были убиты. Геймплей представляет собой комбинацию стратегия в реальном времени и свет действие где игроки собирают ресурсы и создают свою орду гоблинов, а также могут напрямую управлять определенными юнитами.

Геймплей

Goblin Commander - это гибридный жанр, в котором большая часть игрового процесса вращается вокруг стратегии в реальном времени и включает элементы игрового процесса. Игроки берут под свой контроль число из пяти разных кланов гоблинов, каждый со своими уникальными юнитами и конструкциями с целью сбора ресурсов для создания своей орды и ведения войны с противоборствующими кланами игроков. Благодаря вмешательству пользователя сверху вниз, каждый игрок начинает с одной святыни клана для каждого клана гоблинов под их командованием и только с одним Залом Титанов, первый для набора и улучшения гоблинов, а второй для специальных «титановых» юнитов и турелей. Клановые святыни находятся в фиксированном месте, и в случае их уничтожения их придется восстанавливать. Есть два типа ресурсов, которые можно собирать для покупок и улучшений: золото и души. Золото можно найти по всей карте, находя сундуки с сокровищами и разрушая постройки, как на местности, так и на противниках. Души собираются либо путем победы над вражескими юнитами, либо путем захвата колодцев душ. Дополнительные сооружения расположены в другом месте на карте мира и также должны быть захвачены для использования. К ним относятся Обсерватория для лучшего обзора, открывающая неизведанные области карты и Магазин Алхимика для покупки рунной магии для использования в своих интересах или против других игроков.

Всего существует пять разных кланов гоблинов; Stonekrusher (серый), Hellfire (красный), Stormbringer (синий), Plaguepitter (зеленый) и Nighthorde (фиолетовый). Каждый клан ориентирован либо на ближний бой, либо на гоблинов дальнего боя, например, Stonekrusher может нанимать легких, средних и тяжелых боевых гоблинов, но только на небольшом расстоянии. У них также есть специальные гоблины со своими собственными способностями, такие как разведчик Адского Пламени для прямой видимости и барабанщик Stonekrusher для лечения других гоблинов, также есть отряд на стороне Stormbringers, который дает отрядам больше защиты, и отряд для Plaguepitters, который снижает защиту вражеский. Дополнительные юниты включают уникального титана клана, который является большим зверем, который может иметь множество атак с высоким уроном, но только один может быть под вашим контролем одновременно. На карте могут быть построены турели, которые будут автоматически стрелять по противникам. Каждый раз, когда нанимается гоблин, он присоединяется к орде своего клана, которая управляется как одно целое, например, у игрока с тремя кланами будет три орды. Ордам также можно приказать следовать за другими ордами и титанами. В легкой части игрового процесса игроки получают прямой контроль над ордой или титаном от третьего лица и напрямую атакуют других врагов.

Игра поддерживает два режима: однопользовательскую кампанию, в которой игрок принимает участие в серии миссий с установленными целями, постепенно приобретая власть над различными кланами гоблинов, и режим схватки для двух игроков, в котором два игрока могут сражаться друг с другом через разделенный экран с выбором карты и кланов заранее.

История

Действие игры происходит в земле Огрисс. Человек-колдун по имени Фразиэль намеревался создать то, что было известно только как «Великая машина». Чтобы построить свое устройство, он призвал гоблинов-слуг, каждая фракция сформировала свой клан под каждой луной. Первым был Громмель (главный герой) клана Стоункрашеров под белой луной Фроксс, который служил шахтерами в глубоких пещерах. Вторым был Гракс из клана Адского Пламени под красной луной Хилинкс, который собирал дрова в лесу. Третьей была Фейн из клана Вестников Бури под голубой луной Трист, чтобы направлять молнии в горы. Четвертым был Сист из клана Чумных Ящиков, который под зеленой луной Фуст занимался сельским хозяйством на болотах. В-пятых (и наконец) был Наксус из клана Найтхорд, под пурпурной луной Фартис, чтобы очистить древние поля битвы.

Фразиэль добивался успехов с Великой машиной, пока она не была саботирована, в результате чего она взорвалась, провалилась в шахтах и ​​заставила Громмеля и клан Стоункрашеров бежать в леса. Спустя несколько мгновений Громмель находит Фразиэля, выползающего из-под обломков, где незадолго до смерти произносит последнее загадочное слово: «брат». Затем Громмель ведет свой клан в Огрисс, чтобы попытаться узнать, кто или что убило его хозяина, который, возможно, был одним из его других четырех «братьев» вождей клана. В лесах он впервые встречает Гракса из клана Адского Пламени, который, наряду с другими кланами гоблинов, считает, что Громмель виноват, и становится враждебным. После серии сражений Гракс побежден, и клан Адского Пламени сплотится вокруг Громмеля. Этот процесс продолжается, когда Штормоносцы и Чумные Ящики убивают их лидеров, а выжившие присоединяются к Громмелю.

Вернувшись в пещеры со всеми другими кланами, Громмель противостоит последнему из своих братьев; Наксус из клана Найтхорд. Выясняется, что Великая Машина должна была производить бомбы, чтобы украсть души всех существ Огрисса, позволяя своему контролеру переделать мир по своему собственному образу. Наксус саботировал машину, чтобы убить Фразиэля и взять его в свои руки, чтобы создать мир хаоса и тьмы. С помощью всех кланов, включая предательскую часть клана Найтхорд, Громмель пробивается через пещеры, чтобы помешать Наксусу послать бомбы из теперь уже активной машины через Лунные враги, древние устройства телепортации. Когда Громмель, наконец, загоняет Наксуса в угол, он уходит через одного из Лунных краев, оставляя одну активную бомбу среди сотен других. Громмель, однако, чуть не бросает бомбу через ту же Лунную гору в Наксус, где она взрывается, предположительно убивая его. После победы над Наксусом все кланы объединяются вокруг Громмеля с намерением найти цель теперь, когда Великая машина уничтожена.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GCPS2Xbox
КрайНет данных5/10[1]Нет данных
ВОСА6.17/10[2]6.17/10[2]6.17/10[2]
Информер игры8/10[3]8/10[4]8/10[5]
GameProНет данныхНет данных4.5 / 5 звезд[6]
GameSpot6.7/10[7]6.7/10[8]6.7/10[8]
GameSpyНет данных3/5 звезды[9]3/5 звезды[10]
GameZone8.4/10[11]8.8/10[12]8.1/10[13]
IGN8/10[14]8/10[15]8/10[16]
Nintendo Power4.2/5[17]Нет данныхНет данных
OPM (НАС)Нет данных2,5 / 5 звезд[18]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данных8/10[19]
Общая оценка
Metacritic71/100[20]68/100[21]70/100[22]

Игра получила «средние» отзывы на всех платформах по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[20][21][22]

Рекомендации

  1. ^ Персонал Edge (март 2004 г.). «Командир гоблинов: развяжите Орду (PS2)». Край. № 134. Future plc. п. 106.
  2. ^ а б c Филдер, Джо; Бирнс, Пол; Нгуен, Тьерри (январь 2004 г.). "Командир гоблинов: развяжите Орду". Ежемесячный отчет об электронных играх. № 174. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 14 мая 2004 г.. Получено 9 июня, 2020.
  3. ^ «Командир гоблинов: развяжите Орду (GC)». Информер игры. № 129. GameStop. Январь 2004. с. 141.
  4. ^ «Командир гоблинов: развяжите Орду (PS2)». Информер игры. № 129. GameStop. Январь 2004. с. 131.
  5. ^ Биссенер, Адам (январь 2004 г.). "Командир гоблинов: развяжите Орду (Xbox)". Информер игры. № 129. GameStop. п. 149. Архивировано с оригинал 28 февраля 2008 г.. Получено 9 июня, 2020.
  6. ^ Star Dingo (10 ноября 2003 г.). "Командир гоблинов: обзор Орды для Xbox на GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 22 января 2004 г.. Получено 9 июня, 2020.
  7. ^ Колайко, Боб (14 января 2004 г.). "Командир гоблинов: Раскройте Обзор Орды (GC)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2020.
  8. ^ а б Колайко, Боб (10 декабря 2003 г.). «Командир гоблинов: обзор Орды на волю (PS2, Xbox)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2020.
  9. ^ Местон, Зак (4 декабря 2003 г.). «GameSpy: Goblin Commander: Unleash the Horde (PS2)». GameSpy. IGN Entertainment. Получено 9 июня, 2020.
  10. ^ Местон, Зак (4 декабря 2003 г.). "GameSpy: Goblin Commander: развяжите Орду (Xbox)". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 2 ноября 2005 г.. Получено 9 июня, 2020.
  11. ^ Бедиджиан, Луи (22 декабря 2003 г.). "Командир гоблинов: развяжите Орду - GC - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 14 февраля 2008 г.. Получено 9 июня, 2020.
  12. ^ Tha Wiz (13 января 2004 г.). "Командир гоблинов: развяжите Орду [- PS2] - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 13 февраля 2008 г.. Получено 9 июня, 2020.
  13. ^ Лафферти, Майкл (2 декабря 2003 г.). "Командир гоблинов: развяжите Орду - XB - Обзор". GameZone. В архиве из оригинала 29 февраля 2008 г.. Получено 9 июня, 2020.
  14. ^ Данэм, Джереми (15 декабря 2003 г.). "Командир гоблинов: развяжите Орду (GCN)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 июня, 2020.
  15. ^ Данэм, Джереми (11 ноября 2003 г.). "Командир гоблинов: развяжите Орду (PS2)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 июня, 2020.
  16. ^ Данэм, Джереми (11 ноября 2003 г.). "Командир гоблинов [Дайте волю Орде] (Xbox)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 9 июня, 2020.
  17. ^ «Командир гоблинов: развяжите Орду». Nintendo Power. Vol. 176. Нинтендо Америки. Февраль 2004. с. 149.
  18. ^ «Командир гоблинов: развяжите Орду». Официальный журнал PlayStation в США. № 76. Зифф Дэвис. Январь 2004. с. 120.
  19. ^ «Командир гоблинов: развяжите Орду». Официальный журнал Xbox. Imagine Media. Январь 2004. с. 77.
  20. ^ а б "Командир гоблинов: дайте волю Орде для обзоров GameCube". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2020.
  21. ^ а б «Командир гоблинов: развяжите Орду для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2020.
  22. ^ а б "Командир гоблинов: высвободи Орду для Xbox". Metacritic. CBS Interactive. Получено 9 июня, 2020.

внешняя ссылка