Factorio - Factorio

Factorio
Factorio cover.png
Разработчики)Программное обеспечение Wube
Издатель (ы)Программное обеспечение Wube
Директор (ы)
  • Михал Коваржик
  • Томаш Козелек
Дизайнер (ы)Михал Коваржик
Художник (ы)
  • Альберт Бертолин
  • Вацлав Бенч
Композитор (ы)Дэниел Джеймс Тейлор
Платформа (и)Майкрософт Виндоус, macOS, Linux
Релиз14 августа 2020 г.
Жанр (ы)Моделирование строительства и управления, стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Factorio это моделирование строительства и управления игра, разработанная Чешский студия Wube Software. Игра была анонсирована через Indiegogo краудфандинг кампании в 2013 году и выпущен для Майкрософт Виндоус, macOS, и Linux 14 августа 2020 года после четырехлетнего ранний доступ фаза. В игре рассказывается об инженере, который совершил аварийную посадку на чужой планете и должен собирать ресурсы и создавать промышленность, чтобы построить ракету; однако как игра с открытым миром, игроки могут продолжить игру после окончания сюжетной линии. В игре есть как один игрок и мультиплеер режимы.

Геймплей

Factorio это моделирование строительства и управления игра, ориентированная на сбор ресурсов с стратегия в реальном времени и выживание элементы и влияния BuildCraft и Промышленное ремесло моды для видеоигры Шахтерское ремесло.[1] Игрок выживает, обнаруживая и собирая ресурсы для создания различных инструментов и машин, которые, в свою очередь, создают более совершенные материалы, позволяющие перейти к более сложным технологиям и машинам. Игра прогрессирует по мере того, как игрок продолжает создавать и управлять своей автоматизированной системой заводского типа, которая автоматизирует добычу, транспортировку, обработку и сборку ресурсов и продуктов. Игроки исследуют передовые технологии, которые позволяют им создавать новые конструкции, предметы и улучшения, начиная с базовой автоматизации и заканчивая переработкой нефти, роботами и экзоскелетами с приводом.[2][3]

Формально игра "выиграна" запуском ракеты, хотя можно проигнорировать эту цель и вместо этого продолжить строительство завода, так как Factorio является открытый мир игра. Строительство ракеты требует огромного количества ресурсов, что побуждает игрока создать значительную и эффективную фабрику для достижения этой цели.

Бой

Игрок заботится о защите себя и своей фабрики от планетных местный фауна, известная как «кусаки», «плевки» и «черви», которые становятся все более враждебными по мере увеличения выбросов загрязняющих веществ, создаваемых фабрикой игрока, что требует учета баланса между производительностью игрока и агрессивностью врага. Игрок может использовать оборонительные турели, танки и другое оружие для уничтожения врагов.[4][5] По мере прохождения игры враги развиваются, и их становится труднее победить.

Мультиплеер

Многопользовательский режим позволяет людям играть вместе или противостоять друг другу. локально и через Интернет.[6][7][8] Factorio поддерживает оба Выделенные серверы а также размещенные игроком слушать серверы. В прошлом в игре использовались одноранговая связь, однако это было удалено по мере разработки более надежных вариантов.[9][10] Сохраненные файлы мира можно без проблем загружать как в одиночной, так и в многопользовательской игре. По умолчанию все игроки на сервере используют общие технологии, если хост сервера не установил систему из нескольких команд. Огонь по своим настоящее. Хотя жесткое ограничение для игроков составляет 65 535 из-за ограничений протокола SOCKET, это число никогда не было достигнуто; самые популярные сервера могли успешно обслуживать сразу несколько сотен игроков.[11] Игроки могут делиться чертежами строительства с другими игроками на своем сервере через публичную библиотеку чертежей.[8][12]

Моддинг

Factorio предназначен для настройки через моды для создания дополнительного контента, такого как модификации игрового процесса или повторное текстурирование визуальных элементов. Разработчики предлагают онлайн-портал на Factorio веб-сайт для разработчиков модов для размещения своего контента. Чтобы помочь поддержать сообщество моддеров, в игре есть менеджер модов, который позволяет игрокам быстро загружать их. Моды написаны на Lua.

Разработка

Игра разработана командой разработчиков из Прага, Чехия, с середины 2012 года. Изначально команда разработчиков состояла из одного человека, но сейчас она выросла. Программное обеспечение Wube было создано в сентябре 2014 года Михалом Коваржиком и Томашем Козелеком в Праге. Для финансирования игры команда разработчиков начала Indiegogo Кампания, которая началась 31 января 2013 г. и завершилась 3 марта 2013 г. 21 626 из запланированных 17 000 евро.[13][14][15] После краудфандинг успех, Wube продан ранний доступ выпуски игры для сбора дополнительных средств. Разработчик считает, что выпуск игры в апреле 2014 г. трейлер как значительный драйвер этих продаж.[16] По состоянию на ноябрь 2020 года команда состоит из 17 человек.[17]

Михал Коваржик, ведущий дизайнер игры, процитировал Промышленное ремесло и BuildCraft Шахтерское ремесло моды для вдохновения при разработке игры.[1]

Игра вышла Пар как ранний доступ 25 февраля 2016 г., но был доступен для загрузки с factorio.com с самого начала разработки.[18] Он был официально выпущен из раннего доступа 14 августа 2020 года.[19][20] Изначально планировалось выпустить 25 сентября 2020 года, но было перенесено на месяц, чтобы не конкурировать с выпуском Киберпанк 2077, который в то время планировалось выпустить 17 сентября 2020 года.[21][22]

G2A Аудит

Торговый посредник для видеоигр G2A был обвинен в продаже украденных ключей на своем сайте, что повлияло на разработчиков игр, особенно на инди-сцене. 5 июля 2019 года G2A предложила выплатить разработчикам игры в десять раз большую сумму, чем украденные игровые ключи, если проблема будет доказана с помощью аудита.[23][24] Wube был единственным разработчиком, который обратился к этому, заявив: «G2A - хуже, чем пиратство "и отправил по электронной почте список из 321 аннулированных ключей Steam из-за возвратных платежей.[25][26] Спустя более десяти месяцев G2A подтвердила, что 198 из этих ключей были проданы на платформе, и заплатила Wube Software 39 600 долларов в рамках обещания. Из-за деликатного характера расследования независимый аудит был проведен внутри компании.[27][28][23][29][30][31][32]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic94/100[33]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПК-геймер (НАС)91/100[34]

Factorio получил положительные отзывы критиков, еще находясь в раннем доступе.[35][36] В 2018 году Награды Steam, Factorio был проголосован Пар пользователей, занявших второе место в категории «Самое интересное с машиной».[37] К 2020 году было продано два миллиона копий игры.[38]

После выпуска в 2020 году Factorio получил положительные отзывы. Рик Лейн из PC Gamer похвалил Factorio, назвав его «производственным шедевром».[34] Николя Перес из Вставить высоко оценил использование Factorio раннего доступа, заявив: «...Factorio показала пример того, на что действительно способна система раннего доступа ».[39]

Наследие

Neobuthus factorio это разновидность скорпион из семьи Buthidae нашел в Сомалиленд. Он был назван в честь игры одним из исследователей, который первым описал этот вид, который является отцом дизайнера игры и содиректора.[40][41] Rock Paper Shotgun помнит Factorio как 7-я лучшая игра в жанре менеджмент для ПК.

Рекомендации

  1. ^ а б Коваржик, Михал (1 августа 2014 г.). "kovarex комментирует Nerd³ FW - Factorio". Reddit. Получено 5 сентября 2014.
  2. ^ Эмили, Даниэль (15 мая 2014 г.). «Обзор Factorio нашей нации». APGNation. Архивировано из оригинал 17 мая 2014 г.. Получено 16 мая 2014.
  3. ^ Пристман, Крис (15 апреля 2013 г.). "Факторио - лучший друг машинного фетишиста". Инди-статик. Архивировано 25 апреля 2013 года.. Получено 16 мая 2014.CS1 maint: неподходящий URL (связь)
  4. ^ Ливингстон, Кристофер (28 июля 2014 г.). "Заказчик маяка: Факторио". Получено 4 июн 2019.
  5. ^ «Факторио - Контент». factorio.com. Программное обеспечение Wube. Получено 10 января 2015.
  6. ^ «Факторио - Контент». factorio.com. Программное обеспечение Wube. Получено 8 ноября 2020.
  7. ^ Роджерс, Тристан (1 ноября 2014 г.). "Factorio получает мультиплеер". SandboxDB. Архивировано из оригинал 21 ноября 2014 г.. Получено 21 ноября 2014.
  8. ^ а б Люсес, Майк (24 апреля 2017 г.). "'Выпущена версия 0.15.0 от Factorio: поставляется с военными, производственными, высокотехнологичными и космическими пакетами ». www.ibtimes.com. Получено 10 сентября 2020. Wube Software включила новые сценарии для PvP ...
  9. ^ "Factorio Headless скачать". factorio.com. Программное обеспечение Wube. Получено 25 апреля 2017.
  10. ^ Коварик, Михал (15 июля 2016 г.). "Friday Facts # 147 - Переписывание многопользовательской игры". factorio.com. Программное обеспечение Wube. Получено 10 сентября 2018.
  11. ^ Козелек, Томаш (16 сентября 2016 г.). "Friday Facts # 156 - Многопользовательская игра". factorio.com. Получено 10 сентября 2018.
  12. ^ Майерех, Ондржей (23 декабря 2016 г.). "Friday Facts # 170 - Дизайн и редизайн графического интерфейса библиотеки Blueprint". www.factorio.com. Получено 10 сентября 2018.
  13. ^ Смит, Грэм (14 мая 2014 г.). «Трейлер Factorio выглядит как забавная фабрика, есть демо». Камень, Бумага, Ружье. Получено 16 мая 2014.
  14. ^ "Факторио". Indiegogo. Получено 16 мая 2014.
  15. ^ Козелек, Томаш. "Мы здесь". factorio.com. Программное обеспечение Wube. Получено 16 мая 2014.
  16. ^ Роуз, Майк (27 мая 2014 г.). «Как трейлер одной игры переломил ситуацию в Factorio». Гамасутра. Получено 28 ноября 2015.
  17. ^ «Факторио - Команда». factorio.com. Программное обеспечение Wube. Получено 8 ноября 2020.
  18. ^ «Пятничные факты № 127 - Статус Steam III: Спасибо». Factorio. Получено 8 ноября 2020.
  19. ^ "Friday Facts # 360 - 1.0 уже здесь!". Factorio. Получено 27 августа 2020.
  20. ^ Браун, Фрейзер (14 августа 2020 г.). «Факторио окончательно покидает ранний доступ через 4 года». ПК-геймер. Получено 14 августа 2020.
  21. ^ Болдинг, Джонатан (30 мая 2020 г.). «Factorio 1.0 выйдет на месяц раньше, чтобы избежать Cyberpunk 2077». ПК-геймер. Получено 1 июня 2020.
  22. ^ «Дата выхода Cyberpunk 2077 снова перенесена». Цифровые тенденции. 18 июн 2020. Получено 20 июля 2020.
  23. ^ а б «[Обновлено] G2A обещает заплатить разработчикам в 10 раз больше денег, которые, как оказалось, потеряны при возвратных платежах». G2A. Получено 26 августа 2020.
  24. ^ Браун, Фрейзер (5 июля 2019 г.). «G2A заявляет, что заплатит разработчикам в 10 раз больше, чем они потеряют при возвратных платежах из-за мошенничества». ПК-геймер. Получено 26 августа 2020.
  25. ^ "Friday Facts # 303 - Менее 100 ошибок (но все еще нестабильно)". Factorio. Программное обеспечение Wube.
  26. ^ «Разработчики Factorio говорят, что G2A« не спешит »компенсировать мошеннические продажи ключей». PCGamesN. Получено 26 августа 2020.
  27. ^ «Friday Facts # 348 - Последнее обновление графического интерфейса». Factorio. Получено 26 августа 2020.
  28. ^ «G2A и Wube Software урегулировали спор о возврате платежа на сумму 40 000 долларов США». GamesIndustry.biz. Получено 26 августа 2020.
  29. ^ "Торговый посредник Shady Key G2A эффектно облажался". Котаку. Получено 26 августа 2020.
  30. ^ Прескотт, Шон (21 мая 2020 г.). «G2A заплатила студии Factorio почти 40 000 долларов за продажу незаконных ключей». ПК-геймер. Получено 26 августа 2020.
  31. ^ Холл, Чарли (20 мая 2020 г.). «G2A платит разработчику Factorio 39 600 долларов за незаконно полученные игровые ключи». Многоугольник. Получено 26 августа 2020.
  32. ^ Клейтон, Натали (21 мая 2020 г.). «G2A платит разработчикам Factorio более 32 000 фунтов стерлингов после обнаружения украденных ключевых продаж». Камень, Бумага, Ружье. Получено 26 августа 2020.
  33. ^ "Факторио". Metacritic. Получено 8 октября 2020.
  34. ^ а б Лейн, Рик (24 августа 2020 г.). «Факторио обзор». ПК-геймер. Получено 26 августа 2020.
  35. ^ Меер, Алек (7 марта 2016 г.). «Факторио: Конец управленческих игр». Камень, Бумага, Ружье. Получено 14 января 2018.
  36. ^ Инь-Пул, Уэсли (26 февраля 2016 г.). «Встречайте Factorio, чудесно сложную игру о проектировании фабрик». Eurogamer. Получено 14 января 2018.
  37. ^ Уоттс, Стив (15 февраля 2019 г.). «Объявлены победители Steam Awards 2018, большинство из них не из 2018». Gamespot. Получено 7 февраля 2020.
  38. ^ «Пятничные факты № 327 - Видение на 2020 год». factorio.com. Программное обеспечение Wube. Получено 30 декабря 2019.
  39. ^ «Factorio - амбициозная игра, которая соответствует своим замыслам». pastemagazine.com. 21 августа 2020 г.. Получено 26 августа 2020.
  40. ^ Коваржик, Франтишек; Лоу, Грэм; Авале, Ахмед Ибрагим; Эльми, Хасан Ш Абдирахман; Хурре, Али Абди (12 декабря 2018 г.). Фет, Виктор (ред.). «Скорпионы Африканского Рога (Arachnida, Scorpiones). Часть XVII. Neobuthus, с описанием семи новых видов из Эфиопии, Кении и Сомалиленда (Buthidae) "
  41. ^ Коваржик, Михал (21 декабря 2018 г.). "Пятничные факты № 274". Factorio. Программное обеспечение Wube. Проверено 30 июля 2019.

внешняя ссылка