Цифровая технология запаха - Digital scent technology

Цифровая технология запаха (или же ольфакторная технология) - инженерная дисциплина, имеющая отношение к обонятельный представление. Это технология для восприятия, передачи и приема запах -активированные цифровые носители (например, веб-страницы, видеоигры, фильмы и Музыка ). Эта чувствительная часть этой технологии работает с использованием ольфактометры и электронные носы.

История

1950–1960 годы

В конце 1950-х гг. Ганс Лаубе изобрел Smell-O-Vision, система, которая испускала запах во время проецирования фильма, чтобы зритель мог «почувствовать запах» того, что происходило в фильме. Smell-O-Vision столкнулся с конкуренцией с АромаРама, похожая система, изобретенная Чарльзом Вайсом, излучающая ароматы через систему кондиционирования воздуха в театре.[1] Разнообразие окрестили соревнование "битвой запахов".[2]

Smell-O-Vision не работал должным образом. Согласно Разнообразие обзор детективного комедийного фильма Запах тайны (1960), в котором использовалось одно-единственное использование Smell-O-Vision, ароматы издавались с отвлекающим шипящим шумом, и зрители на балконе жаловались, что запахи достигли их через несколько секунд после того, как действие было показано на экране. В других частях театра запахи были слишком слабыми, из-за чего зрители громко принюхивались к нему, пытаясь уловить запах. Эти технические проблемы были в основном исправлены после нескольких первых показов, но плохая молва в сочетании с в целом негативными отзывами о самом фильме привели к упадку Smell-O-Vision.[нужна цитата ]

1980-е

С 1982 г.[3] были проведены исследования по разработке технологий, обычно называемых электронными носами, которые могут обнаруживать и распознавать запахи и вкусы. Области применения включают продукты питания, лекарства и окружающую среду.

1990–2000-е гг.

прототипы iSmell

В 1999 году компания DigiScents разработала компьютер. периферийное устройство называется я пахну, который был разработан, чтобы издавать запах, когда пользователь посещает веб-сайт или открывает электронное письмо. Устройство содержало картридж со 128 «первичными запахами», которые можно было смешивать для воспроизведения естественных и искусственных запахов. DigiScents проиндексировал тысячи распространенных запахов, которые можно было закодировать, оцифровать и встроить в веб-страницы или электронную почту.[4] После 20 миллионов долларов инвестиций компания DigiScents была закрыта в 2001 году, когда не смогла получить необходимое дополнительное финансирование.[5]

В 2000 году AromaJet разработала прототип устройства для создания запахов под названием Pinoke.[6] С декабря 2000 г. новых объявлений не поступало.[нужна цитата ]

В 2003 году TriSenx (основанная в 1999 году) запустила устройство для создания запахов под названием Scent Dome, которое к 2004 году было протестировано британским интернет-провайдером. Telewest. Это устройство было размером с чайник и могло генерировать до 60 различных запахов, высвобождая частицы из одной или нескольких из 20 наполненных жидкостью капсул с запахом. Компьютеры, оснащенные модулем Scent Dome, использовали программное обеспечение для распознавания кодов идентификации запахов, встроенных в электронную почту или веб-страницу.[7]

В 2004 г. Цудзи Велнес и France Telecom разработала ароматизирующее устройство Kaori Web с 6 различными картриджами для разных запахов. Японская фирма, К-Оптиком, разместили в своих интернет кафе и других площадках до конца эксперимента 20 марта 2005 г.[8] Также в 2004 г. Индийский изобретатель Сандип Гупта основал SAV Products, LLC и утверждал, что представил прототип устройства, генерирующего запах, на CES 2005.[9]

В 2005 г. исследователи из Университет Уэльвы разработал XML Smell, протокол XML, который может передавать запахи. Исследователи также разработали устройство, генерирующее запах, и работали над уменьшением его размера.[10] Также в 2005 г. Танко выпустила P @ D Aroma Generator, USB-устройство с 3 различными картриджами для разных запахов.[11]

В 2005 году японские исследователи объявили, что они работают над 3D телевидение с осязанием и запахом, которые будут коммерчески доступны на рынке к 2020 году.[12]

2010-е

Во время ThinkNext 2010 израильская компания Scentcom представила демонстрацию своего ароматизирующего устройства.[13]

В июне 2011 г. был опубликован пресс-релиз Калифорнийский университет в Сан-Диего Школа инженерии Джейкобса[14] объявил о статье, опубликованной в Angewandte Chemie[15] описывает оптимизацию и миниатюризацию компонента, который может выбирать и выдавать ароматы из 10 000 запахов, который должен быть частью цифрового ароматического решения для телевизоров и телефонов.

В октябре 2012 года японская компания Aromajoin выпустила небольшой продукт под названием Aroma Shooter, который содержит 6 различных твердых ароматов.[16]

В марте 2013 года группа японских исследователей представила прототип изобретения, который они назвали "пахнущий экран ". Устройство сочетает в себе цифровой дисплей с четырьмя небольшими вентиляторами, которые направляют исходящий запах в определенное место на экране. Вентиляторы работают с очень низкой скоростью, что затрудняет восприятие потока воздуха пользователем; вместо этого они воспринимают запах как выходит прямо из экрана, и объект отображается в этом месте.[17]

В июле 2013 года Рауль Поркар (Испания), инженер и изобретатель разработал и запатентовал Olorama Technology, беспроводная система, предназначенная для включения ароматов в фильмы, виртуальную реальность и все виды аудиовизуальных впечатлений:[18]

В декабре 2013 года изобретатель и технический директор израильской компании scent2you Амос Порат построил несколько прототипов, которые могут управлять запахами.[19]

На GDC 2015 FeelReal представила свой генератор запахов. VR периферический.[20]

В 2016 году Сурина Харири, Нур Айн Мустафа, Касун Карунанаяка и Адриан Дэвид Чеок из Imagineering Institute, Искандар Путери, Малайзия, экспериментировали с электрической стимуляцией обонятельных рецепторов.[21]

На CEATEC 2016 компания Aromajoin представила первое носимое ароматизирующее устройство Aroma Shooter Mini, которое можно подключать и управлять с помощью ПК и смартфонов. Кроме того, на мероприятии компания также представила демонстрационное приложение для чата с поддержкой запахов под названием AromaMessage.[22][23]

Текущие проблемы

Текущие препятствия для массового внедрения включают время и распределение запахов, фундаментальное понимание человеческого обонятельного восприятия, опасность для здоровья синтетических запахов и другие препятствия.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Босли Краутер (10 декабря 1959 г.). "Обзор фильма: За Великой стеной (1959) - Запахи Китая; «За Великой стеной» использует AromaRama ». Нью-Йорк Таймс. Получено 23 сентября 2012.
  2. ^ Гилберт, Эйвери (2008). Голливудская психофизика "Что знает нос". Crown Publishers. п.159. ISBN  978-1-4000-8234-6.
  3. ^ Персо, Кришна; Додд, Джордж (1982). «Анализ механизмов дискриминации в обонятельной системе млекопитающих с использованием модельного носа». Природа. 299 (5881): 352–5. Bibcode:1982Натура.299..352P. Дои:10.1038 / 299352a0. PMID  7110356. S2CID  4350740.
  4. ^ Мартин, Джеймс А. (1999-10-13). "Понюхайте этот веб-сайт". Компьютерный мир. Архивировано из оригинал на 2007-01-15. Получено 2007-07-06.
  5. ^ "У Digiscents кончаются центы". internetretailer.com. 31 мая 2001 г.
  6. ^ «Арома Джет». www.microfab.com. Получено 10 декабря 2016.
  7. ^ «Вонючее устройство оживит просмотр веб-страниц». Новый ученый. 2004-02-20.
  8. ^ «Эти изображения ВОНЯТ. Действительно». esato.com. Архивировано из оригинал 23 июля 2011 г.
  9. ^ «Игровые запахи - это факт». MegaGames. 2004-12-30.
  10. ^ «Язык XML Smell, разработанный университетом». Спрашивающий. 2005-01-23.
  11. ^ "Thanko USB P @ D Aroma Generator".
  12. ^ «3D-телевизор с сенсорным экраном, запах к 2020 году?». betanews.com.
  13. ^ «ThinkNext 2010 - Scentcom». www.geektime.co.il. 16 апреля 2010 г.
  14. ^ Хокмут, Кэтрин. "На телеэкранах будущего: обоняние". Инженерная школа Калифорнийского университета в Сан-Диего Джейкобс. Калифорнийский университет в Сан-Диего. Получено 2 апреля 2013.
  15. ^ Ким, Хёнсу; и другие. (14 июня 2011 г.). «X – Y адресная матричная система удаления запаха с использованием переключаемого устройства». Angewandte Chemie. 50 (30): 6771–6775. Дои:10.1002 / anie.201102759. PMID  21674743.
  16. ^ Карен Бремер Масуда (13 ноября 2012 г.). "Smell-o-Vision для цифровой эпохи: Япония развивает USB" Micro Aroma Shooter"". Soranews24.
  17. ^ Аманда Кузер (2 апреля 2013 г.). «Японские ученые создают экран Smell-O-Vision». CNET. Получено 3 апреля, 2013.
  18. ^ Поркар, Рауль (3 июля 2013 г.). «Олорама включает ароматы в аудиовизуальный опыт». Журнал DigitalAV.
  19. ^ Шама, Давид (20 декабря 2013 г.). «Scent2You надеется принести« Smell-O-Vision »на свой планшет». Times of Israel.
  20. ^ Стрикл, Дерек (11 марта 2015 г.). «FeelReal приносит чувство обоняния в виртуальную реальность». /vrworld.com.
  21. ^ Харири, Сурина (16 ноября 2016 г.). «Электрическая стимуляция обонятельных рецепторов для оцифровки запаха». Материалы семинара 2016 года по мультимодальной виртуальной и дополненной реальности - MVAR '16. dl.acm.org/. Мвар '16. С. 4: 1–4: 4. Дои:10.1145/3001959.3001964. ISBN  9781450345590.
  22. ^ Тайлер Ли (5 октября 2016 г.). «Aromajoin представляет новое приложение Aromajoin Mini для смартфонов». Получено 30 октября, 2018.
  23. ^ «CEATEC JAPAN 2016 (Официальный сайт)».

внешняя ссылка