Цифровая археология (выставка) - Digital Archaeology (exhibition)

Цифровая археология, представленный в Лондоне в рамках Internet Week Europe 2010, был охарактеризован как «первые в истории археологические раскопки в Интернете».[1] На мероприятии был продемонстрирован ряд новаторских веб-сайтов с первых дней Интернета, которые согласованно отображались на оборудовании и программном обеспечении, для которого они были разработаны.[2]

История

В Цифровая археология выставка, организованная Джим Бултон, дебютировал на Интернет-неделя в Европе 2010. Выставка посвящена золотой эре веб-сайта, но, что более важно, она направлена ​​на то, чтобы задокументировать годы становления цифровой культуры и повысить значимость веб-архивирования.

На дебютной выставке были представлены 15 новаторских веб-сайтов, а с основным докладом выступила Хелен Хоккс-Ю, менеджер программы веб-архивирования Британской библиотеки. Интерес был настолько велик, что Бултона пригласили снова запустить его в Интернет-неделя в Нью-Йорке 2011 г. в расширенном формате, где его посетили 12 000 человек. Шоу в Нью-Йорке спонсировалось Google и содержала программную презентацию Абигейл Гротке, руководителя группы веб-архивирования Библиотеки Конгресса.[3] Мероприятие прошло снова, в сокращенном виде, в рамках Цифровой Shoreditch 2013 г., когда его посетила команда CERN, ответственная за восстановление первого веб-сайта.[4]

Куратор Джим Бултон сказал о важности события: «Сегодня, когда почти четверть населения Земли подключена к Интернету, эта художественная, коммерческая и социальная история стирается с лица земли. Если мы не предпримем сейчас действий для архивирования нашего недавнего цифрового прошлого, мы находятся в реальной опасности потерять те строительные блоки сети, которые так сформировали современную культуру ".[5]

Цифровая археология стала ключевой частью более крупной выставки под названием Цифровая революция дебютировал в Барбакане в 2014 году, а теперь в Национальном музее науки и технологий в Стокгольме.

Избранные сайты

Проект - 1991

Проэкт был первым веб-сайтом, который подключал и обменивался документами на персональных компьютерах через Интернет. Это было опубликовано Тим Бернерс-Ли в ЦЕРН в 1991 году и использовал HTML 1.0. Его первый веб-адрес был https://web.archive.org/web/20150717103715/http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html, в котором описан проект WorldWideWeb.[6]

Скриншотов самого первого сайта не сохранилось. Веб-сайт, представленный на Digital Archeology, считается самой ранней доступной копией с 1992 года.[7]

Антиром - 1994

В Антиром арт-коллектив был сформирован в Лондоне в 1994 году как «протест против непродуманных интерфейсов типа« укажи и щелкни », наложенных на перепрофилированный старый контент, переупакованный в мультимедийные». Благодаря радикальному видению интерактивности исследовать интерактивность как самостоятельное средство массовой информации, а не как интерфейс к контенту, Антиром изменил облик интерактивного дизайна. Оригинальные эксперименты финансировались за счет гранта Совета по делам искусств Великобритании. Дизайнерское агентство Tomato внесло свой вклад графически, а группа Underworld предоставила музыку. Интерактивные эксперименты Antirom, быстро разработанные несколькими авторами, часто вращались вокруг одной идеи, такой как микширование звука или прокрутка. Хотя эти игривые интерактивные «игрушки» всегда были интересными, они могли намеренно сбивать с толку, заставляя пользователя вступать в активные отношения со СМИ.[8] Встроенный Director 5 (Shockwave).

Word.com - 1995 г.

Основанная Дэном Пелсоном, Томом Ливакарри и Кэри Эрлом в 1995 году, Word.com был одним из первых и самых влиятельных электронных журналов. В отличие от многих веб-публикаций того времени, которые просто воссоздали формат печатного журнала в Интернете, Word.com был настоящим мультимедийным опытом, включающим игры, аудио и чат. Его дух «сделай сам» и стиль разговора от первого лица сразу же привлекли внимание аудитории, состоящей из «неуспевающих гениев», и вскоре сайт получал 95 000 просмотров в день. Его аутентичный контент (особенно игра Shockwave СИССИФИКА, часто упоминаемый как один из первых примеров массовых многопользовательских онлайн-игр) и дизайн с иконками Йоши Содеока повлиял на сотни других сайтов, но он никогда не имел коммерческого успеха. Но Word.com также был далек от коммерческой наивности - он был пионером в использовании интернет-рекламы, это был первый веб-сайт, интегрировавший платный контент для фирменных микросайтов.[9] На сайте использовались HTML2.0, Director 5 и RealAudio.

Голубая точка - 1995

Бритва стало одним из самых авторитетных цифровых агентств в мире отчасти из-за прыгающей голубой точки. Созданная из квартиры в Ист-Виллидж, его домашняя страница использовала возможности анимации GIF-файла Netscape Navigator 1.1 для создания первого анимированного веб-сайта, что привело к сбоям во многих браузерах. Основатели Razorfish Джеффри Дачис и Крейг Канарик последовали за этой вехой, создав одну из первых онлайн-галерей искусства, Голубая точка. Созданная «для наших душ», а не для коммерческой выгоды, «Голубая точка» была площадкой для искусства, дизайна, фотографии и провокаций, демонстрируя работы таких художников, как Райан МакГиннесс, Спенсер Туник и Джилл Гринберг. Он, как известно, включал в себя такие прелести, как «Общество восстановления девственности» и «Дик на один день».

Blue Dot сейчас находится в постоянной коллекции Музея современного искусства Сан-Франциско.[10] На сайте использовались HTML2.0, Director 5 и RealAudio.

CyberOrchids - 1996 г.

Дизайнер, программист, технолог, художник, профессор, автор: Джон Маэда все это и многое другое. В настоящее время президент школы дизайна Род-Айленда, бывший заместитель директора по исследованиям в Media Lab Массачусетского технологического института также имеет долгие и продуктивные коммерческие партнерские отношения с японским косметическим брендом Shiseido. Создан для сопровождения службы электронной коммерции орхидей Shiseido, компании John Maeda's КиберОрхиды, созданный как Java-апплет, был одним из первых инструментов для работы с электронными карточками.[11] На сайте использованы HTML 2.0, Java.

Интернет-сталкер - 1997

Webby Лауреат премии и «первое интернет-приложение, созданное художниками» Интернет-сталкер - экспериментальный браузер, разработанный британскими активистами веб-искусства I / O / D. Работая по тому принципу, что браузеры того времени (Netscape Navigator 4.01 и Internet Explorer 3.0) были созданы для выполнения коммерческих требований, определенных рекламодателями и корпорациями программного обеспечения, а не индивидуальных потребностей в информации, браузер Web Stalker убрал лишнее, поэтому остался только необработанный текст, ссылки и метаданные.[12] Встроенный директор 6.

Коробка с лапшой - 1997

Используя программное обеспечение Director 6, Коробка для лапши представляла собой серию компьютерных игр, похожих на интерактивные эксперименты. Создано Play / Create и разработано Дэниел Браун, на сайте был представлен ландшафт из строительных блоков, вдохновленный компьютерными играми 1980-х годов.[13] Этот сайт выделялся среди многих других своего времени игривым характером. Встроенный директор 6.

Noodlebox появляется в MOMA в Сан-Франциско и в Музее Виктории и Альберта (Виктория и Альберта).

Head-space - 1997 г.

В Головное пространство[14] Проект, созданный и курируемый Джейсон Холланд и Феликс Веларде, продюсер Head New Media, был совместным творческим пространством и площадкой для множества интерактивных проектов, таких как веб-сайт сообщества в Брикстоне. Городской 75 и CircleMakers.org Джона Лундберга, но, пожалуй, наиболее известен благодаря интерактивной игре Slap a Spice Girl.[15] На сайте использовались как Director, так и HTML 3.

К10к - 1997

K10k, также известный как «Ланчбокс дизайнеров», был глобальным порталом цифрового дизайна. Сайт был результатом случайной онлайн-встречи между Токе Найгаардом и Майклом Шмидтом. Найгаард и Шмидт черпали вдохновение из таких сайтов, как DigitalThread.com и Shift.jp.org, но хотели создать что-то «свежее и интересное и обновляющееся каждую неделю».[16]

Сайт создан Кубинский совет и построен в HTML 4.0.

Меньше дождя - 1998

Less Rain была основана в 1997 году Вассилиосом Алексиу и Ларсом Эберле. Название, которое они выбрали для своей компании, отражает не только умеренный климат Лондона, но и их философию дизайна. Чисто, естественно, игриво и непредсказуемо. Вопреки тенденциям векторной графики, преобладавшим в интерактивном дизайне в то время, их ранние работы создавались вручную, движимые фотографией. Первый сайт, который они разработали для себя, под названием Walter The Fish, олицетворял их подход. Уолтер был групером, купленным на рыбном рынке Биллингсгейт в 1998 году. Сфотографированный на пяти этапах потребления, он предоставил систему навигации для веб-сайта Less Rain. Тем, кто приезжал на высоких скоростях подключения, подавали полную рыбу. Меньшие скорости предлагались голым. Встроенный HTML 3.0, Director 6.0 (Shockwave)

New Beetle - 1998 г.

Deepend, основанная в 1994 году, была одним из первых агентств веб-дизайна. Низкая скорость Интернет-соединения, ограниченный набор шрифтов и ограниченная цветовая палитра отпугнули большинство дизайнеров. Гэри Локтон, Дэвид Стрик и Саймон Уотерфолл были исключением. Пока их современники изучали технические возможности Интернета, Deepend определила его эстетический потенциал. Зависимые веб-сайты VW Beetle, Hoover и Музея дизайна в 98, 1999 и 2000 годах установили стандарт, к которому стремилась остальная индустрия. Сочетая в себе отличный дизайн, аудио, видео и игры, они вывели среду за пределы предполагаемых ограничений. Встроенный HTML 3.0, Flash 3.0, QuickTime 3.0

Современная жизнь - 1998

Начав жизнь как комикс в 1996 году, голландец Хан Хугербругге начал публиковать свой Современная жизнь / Neurotica на своем веб-сайте в виде серии зацикленных GIF-файлов в 98-м году. Вскоре после этого он перешел на Flash, который привнес в его искусство интерактивный элемент. Описывая свою работу как непрерывный автопортрет, центральной темой работ Хугербрюгге является его борьба с современной жизнью. Повторяющийся, отрывистый характер его анимаций, которые так точно отражают его невроз, на самом деле является результатом ограничений полосы пропускания 1998 года. Модем 28k требует коротких анимаций с низкой частотой кадров, которыми он прославился. Сериал завершился в 2001 году, когда был опубликован 100-й эпизод. Последующая работа включает нелинейную интерактивную историю «Отель», разработанную для канала Submarine Channel.[17] Сайт построен с использованием анимированных GIF-файлов и Flash 3.

Югоп - 1999 г.

Когда Юго Накамура представил свой сайт поделок MONO * на yugop.com в 1999 году, он заставил всю индустрию остановиться и перевести дух. Один из первых дизайнеров, которые осознали и использовали потенциал ActionScript, Интерактивная среда Накамуры была очень плавной, успокаивающей и естественной. Ранее он был садовником и цитирует старую японскую поговорку: «Вместо того, чтобы украшать собственное творение, улучшите окружающую его среду» - другими словами, лучше создать приятный пользовательский интерфейс, чем красивый веб-сайт.[18] Встроенная вспышка 4.

Джонни Нитро - 1999

В 1999 году «Джонни Нитро» был самой захватывающей анимацией в сети. Созданная Tubatomic G-Woman, в центре внимания которой находится женщина-секретный агент, борющаяся с неназванной террористической угрозой, взяла свои визуальные реплики из графических романов, таких как «Город грехов» Фрэнка Миллера. Используя сильно стилизованный процесс преобразования видео в вектор, анимационный сериал выдвинул Flash далеко за пределы его очевидных возможностей.[19] Встроенная вспышка 4.

Барни - 2000

Один из первых веб-сайтов Kioken, основанный Питером Кангом и Джин На в 1999 году, был посвящен R&B певице Брэнди, за ним последовала череда развлекательных клиентов, в первую очередь Jennifer Lopez, Motown и Bad Boy Records. Критикуемый некоторыми за недостаток удобства использования, вопреки распространенному мнению, Киокен был твердо уверен в том, что аудитория, выросшая в эпоху видеоигр, практиковалась в расшифровке интерфейсов - фактически, они получали удовольствие от этого опыта. Основываясь на телевидении и видеоиграх, веб-сайты Kioken обладали глубиной и эмоциональностью, отсутствующей у их аналогов. Полная заливка изображения, параллакс-движение и плавающие палитры были использованы с большим эффектом, и все они прекрасно сочетаются на Barneys.com. По словам На, это просто: «Вы должны мыслить за пределами страницы».[20] Встроенная вспышка 4.

Levi Twisted Denim - 2000 год

Компания Lateral была основана в 1997 году Джоном Бейнсом и Саймоном Крабом. К ним быстро присоединились Дэвид Джонс и Дэвид Харт, они уже были ветеранами цифровых технологий, работая в Obsolete с 1994 года. Их первой учетной записью была Levi's Europe, учетная запись, которую они сохраняли в течение десяти лет. Сайт Levi Twisted Denim крутит браузер, открывая несколько окон и создавая при этом кошмар удобства использования. Браво им. Встроенный HTML 4.01, Director 8.0 (Shockwave), RealPlayer 4.0

PrayStation - 2000

Джошуа Дэвис хотел писать и иллюстрировать детские книги. После того, как его первые две попытки получили два письма с отказом, друг сказал ему: «Они тебе больше не нужны - происходит вся эта вся эта интернет-штука. Вы можете самостоятельно публиковать ". Дэвис купил книгу по HTML и навсегда изменил облик интерактивного дизайна. PrayStation был альбомом Джошуа Дэвиса - экспериментальным персональным сайтом цифровых исследований, местом, где все успехи и неудачи были задокументированы, извлечены из опыта и щедро делились. Не только уроки раздавались: PrayStation был одним из первых сайтов, которые бесплатно предоставляли свои исходные файлы. Благодаря его одержимости, сайт развивался с поразительной скоростью, и Дэвис приобрел преданную аудиторию и заслужил репутацию самого увлекательного веб-дизайнера на планете.[21] Встроенная вспышка 4.

MTV2 - 2000 г.

MTV2 'веб-сайт, удостоенный награды BAFTA, разработанный Брэдли Чо-Смитом и Микки Стреттоном и созданный агентством Digit. Он был известен тем, что впервые ознаменовал начало творческой деятельности в Интернете и возглавил телевизионные и печатные кампании. Он был построен в основном на Flash и использовал несколько инструментов 3D-авторинга, таких как Vecta 3D, 3D Studio Max и Swift 3D.[22]

Стиль сайта черпает вдохновение из классических шутеров от первого лица, таких как Doom или Quake, и повсюду есть более тонкие культурные отсылки к классическим видеоиграм и научно-фантастическим фильмам. Одним из примеров является подъем граненого блока, который выходит за пределы экрана в честь «Тысячелетнего сокола» из Звездные войны.

Встроенный Flash 8, Vectra 3D, 3D Studio Max, Swift 3D.

Реквием по мечте - 2000

Привет-ReS! запрыгнули на наши экраны в 1999 году после запуска их экспериментального сайта soulbath.com, «выставки анти-баннеров». Спустя двенадцать миллионов просмотров сайт привлек внимание кинорежиссера Даррена Аронофски, и он дал основателям Александре Югович и Флориану Шмитту их первый коммерческий проект, создав веб-сайт для своего нового фильма «Реквием по мечте». Как и все Hi-ReS! киносайты, так как результат - это гораздо больше, чем трейлер, это сама по себе кинематографическая жемчужина. Реквием по мечте - о зависимости, принуждении и неизбежном падении. Веб-сайт исследует аналогичное поведение в Интернете, в частности, азартные игры в Интернете и «паттерны, которые среда может создавать у своих пользователей». По мере того, как пользователь все глубже погружается в неисправный веб-сайт, он постепенно ухудшается и, наконец, разваливается, изгоняя посетителя в агонии.[23] Встроенная вспышка 4.

Bang & Olufsen - 2000 год

Bang & Olufsen's Первый глобальный сайт электронной коммерции, созданный Large Design, был охарактеризован Financial Times как «самый красивый сайт в мире». Сайт обновлялся ежемесячно и побуждал пользователей совершать покупки через серию интерактивных демонстрации продуктов воссоздали магию продукции B&O. Сайт использует PHP 3, HTML 4.0 и Flash 4.

JAM: Токио-Лондон - 2001 г.

Airside была основана в 1998 году Фредом Дикином, Натом Хантером и Алексом Маклином. Игривый стиль, которым они стали известны, возможно, лучше всего иллюстрирует веб-сайт, который они создали для выставки «Барбакан» JAM: Tokyo-London. На выставке были представлены работы визуальных дизайнеров обоих городов. Веб-сайт Airside служил и сайтом для шоу, и самостоятельной выставкой. Экспонентов представляла толпа анимированных персонажей. При нажатии на них раскрываются их работы, при выборе дисциплины в развлекательной форме выделяются соответствующие персонажи. Японские дизайнеры танцевали по заказу, модельеры снимали одежду. Сайт был номинирован на BAFTA. Встроенный Director 8.0 (Shockwave), HTML 4.01

Фрост Дизайн - 2002

Мир пост-доткомов был более серьезным местом. Многие агентства прекратили свою деятельность, а те, которые этого не сделали, имели десятилетний опыт совершенствования своего мастерства. Стандарты были выше. Созданная из пепла Deepend в 2001 году, De-construct была одним из агентств, которые устанавливали эти стандарты. Вместо того, чтобы заново изобретать коммуникационный дизайн, они признали его прочную основу и построили на ней. Ни один сайт не выразил это более четко, чем типографский сайт, созданный для Frost Design. Охваченный всей индустрией дизайна, именно этот сайт убедил многие агентства графического дизайна более серьезно относиться к сети. Встроенная вспышка 5.

Подчиненный цыпленок - 2004

Когда рекламное агентство Crispin Porter + Bogusky захотело воплотить в жизнь свое творение для Burger King в Интернете, оно обратилось к давнему сотруднику. Группа варваров. Его ответом было создание интерактивного видео-сайта, который позволял посетителям управлять цыпленком с помощью клавиатуры. Играя на трансгрессивной культуре веб-камер, более 300 различных клипов были помечены всевозможными командами, и за год до того, как появился YouTube, и за шесть лет до медведя Tipp-Ex, родился часто подражаемый формат ».[24] Встроенный Flash MX.

Видение будущего Vodafone - 2004

Когда Vodafone введен в эксплуатацию Северное Королевство чтобы разработать веб-сайт, отражающий видение будущего мобильной связи, он сделал это с открытым брифом. Северное Королевство не только участвовало в проектировании и реализации сайта, но и работало над тем, как могло бы выглядеть будущее. И он сделал это с поразительной дальновидностью, предсказав распространение технологий геолокации, электронной бумаги, складных экранов, планшетных устройств и преобладание сенсорных интерфейсов за три года до выпуска iPhone ».[25] Встроенный Flash MX.

Gift Mixer 3000 - 2004 г.

Смесь HAL 9000 и микшерной колоды, Gift Mixer 3000 для Borders от Firstborn - это искусственный интеллект с чувством юмора, «живая, дышащая, ходьба, говорящая, машина для подбора подарков».[26] Встроенный Flash MX.

IKEA Dream Kitchens - 2005 г.

Новаторский веб-сайт IKEA Forsman & Bodenfors состоит из шести кухонь, застывших во времени и пространстве. В одном из них вырывается бутылка шампанского, и пузыри висят в воздухе. В другом случае пар неодушевленно поднимается над сковородой. Когда посетители изучают трехмерные панорамные виды каждой кухни, они сталкиваются со спецэффектами в стиле Матрицы. Сочетание времени пули и кухни настолько же амбициозно, насколько это возможно. Сайт IKEA Dream Kitchen, возможно, является самым награждаемым сайтом всех времен. Встроенная вспышка 8.0

Мы прекрасно себя чувствуем - 2006

Постоянно ища в Интернете новые слова «я чувствую» и «я чувствую» и записывая последующее прилагательное, Мы прекрасно себя чувствуем является барометром эмоций мира. Распределяя эти чувства по возрасту, полу и местонахождению автора и красиво отображая результаты в виде отдельных цветных точек, сайт становится «произведением искусства, созданным всеми». Женщины более эмоциональны, чем мужчины? Меняются ли наши чувства с возрастом? Люди счастливее, когда светит солнце? Джонатан Харрис и Сен Камвар «We Feel Fine» отвечает на эти вопросы через миллионы отдельных историй, но сводит их к набору данных, дегуманизируя нас и очеловечивая машину в процессе.[27] Встроенный Java, Perl, Обработка.

Агент Провокатор - 2007

Компания Large Design создала серию веб-сайтов для Агент-провокатор между 2004 и 2007 годами. Журнал Vogue назвал их «самыми сексуальными сайтами в сети». Веб-сайт 2007 года с Мэгги Джилленхол в главной роли был основан на одной из самых забытых областей популярной культуры - мусорном романе. В начале двадцатого века криминальное чтиво выпускалось во всех мыслимых жанрах, а их обложки и названия были интенсивными, эксплуататорскими, сексуальными и графическими с одними из самых провокационных образов того времени. Макхарг переосмыслил эту обложку для Agent Provocateur, сохранив интенсивность, но обеспечив, чтобы женщины изображались на сильных позициях. По словам Джо Корре, «веб-сайт не просто продает; это рассказывать истории, брать людей в личное приключение ».[28] Встроенный Flash 8, HTML 4.01, PHP 3.

Безлимитный - 2007

Обращение к давнему клиенту Orange Тыкать для передачи сообщения «Без ограничений», которое использовалось для унификации своих предложений мобильной передачи данных и широкополосного доступа. В ответ Poke создал первую в мире бесконечную веб-страницу, до дна которой посетители никогда не могли добраться. Еще более впечатляюще то, что постоянно расширяющаяся страница представляет собой богатую коллекцию анимаций, мини-игр и интерактивных игрушек, и кажется, что она никогда не повторяется. Эта шутливая идея, которую можно было разделить, также была провокационной, побуждая людей попытаться «победить ее», положив книги на клавиатуру на ночь во время попытки.[29] Встроенный Flash CS3.

HBO вуайерист - 2007

Вуайеризм - это часть человеческой природы: мы очарованы другими людьми, и Интернет дал нам неограниченную возможность шпионить за другими без осуждения. Рекламная кампания HBO Voyeur играет на этом общем виноватом удовольствии. Кампания, созданная BBDO для демонстрации эволюции бренда HBO на нескольких платформах, состояла из четырехминутного фильма, проецируемого на стену многоквартирного дома в Нью-Йорке, и оригинального контента, распространяемого в социальных сетях. Все это держится на сложном веб-сайте, разработанном Большой космический корабль, этот мастер-класс по многоканальному сторителлингу стал последним гвоздем в крышку гроба для отдельной 30-секундной рекламы.[30] Встроенный Flash CS3.

Рекомендации

  1. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  2. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-04-16. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  3. ^ Манус, Сьюзен (14 июня 2011 г.). «Цифровая археология на дисплее - сигнал». Blogs.loc.gov.
  4. ^ «Первый практический опыт работы с браузером Nexus - восстановление первого веб-сайта». First-website.web.cern.ch.
  5. ^ Ли, Роб (11 ноября 2010 г.). «Неделя Интернета в Европе: Джим Бултон обсуждает« Страница не найдена », первые археологические раскопки в сети». Mirror.co.uk. Cite использует общий заголовок (Помогите)
  6. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  7. ^ Сегалл, Лори. «Изучение истории Интернета». Money.cnn.com.
  8. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  9. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  10. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  11. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  12. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  13. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  14. ^ "Head New Media около 1997 года". YouTube.
  15. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  16. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-11-22. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  17. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-10. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  18. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  19. ^ "Джонни Нитро Аарона Хоффмана и Алекса Огла". Submarinechannel.com.
  20. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-10. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  21. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  22. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-10. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  23. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-25. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  24. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-10. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  25. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-10-10. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  26. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-02-03. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  27. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  28. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-01.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  29. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)
  30. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2011-12-02. Получено 2011-12-03.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт)

внешняя ссылка