Дочь Змей - Daughter of Serpents

Дочь Змей
Дочь Змей Cover.jpg
Обложка Дочь Змей
Разработчики)Eldritch Games
Издатель (ы)Millennium Interactive
Директор (ы)Ричард Эдвардс, Крис Эллиот
Производитель (и)Ян Сонтер
Дизайнер (ы)Ричард Эдвардс, Крис Эллиот
Программист (ы)Кейт Хук
Художник (ы)Пит Лайон
Композитор (ы)Ричард Джозеф
Платформа (и)ДОС
Релиз1992 (дискета), 1995 (CD)
Жанр (ы)Приключение
Режим (ы)Один игрок

Дочь Змей (переименованный Свиток на CD-версии) - это приключенческая игра 1992 года, разработанная компанией Eldritch Games и опубликовано Millennium Interactive для DOS. Игра выпущена на английском, итальянском, французском, немецком и испанском языках. Планировалось портировать на Amiga к декабрю, но в конечном итоге он так и не был выпущен.[1]

участок

Сюжет игры вдохновлен Ктулху Мифы. В Древнем Египте темные прихожане содержали в древнем свитке некоторые злые заклинания, чтобы обрушить на мир монстров. В Александрии в 1920-х годах свиток дала игроку странная женщина.

Геймплей

Перед началом игры игрок может выбрать одного из шести игровых персонажей или настроить одного. Персонализированный персонаж может быть любого пола, с введенным профилем, одной из двух национальностей и выбора из шести классов, каждый с четырьмя или пятью навыками. Статистика персонажа определит, какие головоломки игрок сможет решить в игре. Начальный инвентарь игрока состоит из дневника, карты, мелких денег, поваренной книги и путеводителя.

Версия на компакт-диске позволяет выбрать только двух разных игровых персонажей, каждый из которых будет участвовать в разных приключениях в игре; Мэтью Фолкнер, египтолог и оккультист. В отличие от версии для дискеты, игрок должен приобрести карту, поваренную книгу и путеводитель, а не начинать с них.

Разработка

Кейт Хук запрограммировал игровой движок SIGNOS (Операционная система интерактивных графических новелл со сценариями).[2]

Ведущий художник Пит Лайон посетил Египет, прежде чем работал над графикой для реализации реалистичности игры.[3] Ричард Эдвардс удостоверился, что вся графика соответствует временному периоду игры. Сцена в отеле была основана на фотографии Савойи 1920 года.[4]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame2,5 / 5 звезд (Свиток)[5]

Рекомендации

  1. ^ «Amiga Power - Выпуск 018». Amiga Power (18): 47. Октябрь 1992 г.. Получено 5 сентября, 2017.
  2. ^ «Дочь Сепрента - Учебник» (PDF). Millennium Interactive. 1992: 4. Получено 5 сентября, 2017. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  3. ^ «Дочь Сепрента - Учебник» (PDF). Millennium Interactive. 1992: 2. Получено 5 сентября, 2017. Цитировать журнал требует | журнал = (помощь)
  4. ^ «CU Amiga - Issue 032». CU Amiga (32): 45. Октябрь 1992 г.. Получено 5 сентября, 2017.
  5. ^ "Свиток - Обзор - allgame ». Allgame. Архивировано из оригинал 15 ноября 2014 г.. Получено 5 сентября, 2017.

внешняя ссылка