Компьютерная разведка - Computer-aided scouting

Компьютерный спортивный скаутинг использование компьютерного анализа данных для помощи в спорте разведчики выявить и привлечь новых талантливых игроков. Пионерам нравится Билл Джеймс начал анализировать данные и применять математические принципы и новые нетрадиционные формулы для прогнозирования успехов и неудач бейсболиста или команды. саберметрика. Основа автоматизированного скаутинга - статистика.

Круг критиков

Компьютерная разведка началась как средство для разведчиков и менеджеров, позволяющее регистрировать огромное количество информации об игроках и командах, собранных из коробка оценок, статистические таблицы и персонализированная конкретная информация, относящаяся к игрокам и командам. Эта информация была интерпретирована с помощью математических формул, созданных на основе исследований каждого вида спорта. Как только эта информация занесена в таблицу, персонал команды начинает применять эти результаты в игре. После первых положительных результатов многие профессиональные команды приняли математические инструменты для управления игроками и играми.

MLB и НБА начните использовать этот анализ и назначить их на видные роли в своих командах от скаутов до генеральных менеджеров. Брак между компьютерной разведкой и разведкой с человеческим глазом разошелся уже более десяти лет. Оба способа разведки оказались столь же жизнеспособными и ценными, как и другой.[нужна цитата ] NCAA адаптировала рейтинговую систему, разработанную Джефф Сагарин который использует компьютерную разведку для науки, чтобы лучше понять сильные и слабые стороны команды как рейтинг.

Компьютерная разведка адаптировала математические формулы, принимая во внимание ценность существующих или потенциальных игроков для его команды, его физические характеристики и даже прогнозируемые успехи / неудачи в различных ситуациях и потенциальных противниках. Некоторые из этих методов были опубликованы членами саберметрика для бейсбол и APBR для баскетбол.

использованная литература

внешние ссылки