Buzzword бинго - Buzzword bingo

Модное лото Джона Маккейна с президентских выборов 2008 года

Buzzword бинго, также известный как чушь бинго,[1] это бинго -стайл игры, где участники готовят карты бинго с модные словечки и отметьте их галочкой, когда они произносятся во время мероприятия, такого как встреча или выступление. Цель игры состоит в том, чтобы отметить заранее определенное количество слов в строке, а затем сигнализировать о бинго другим игрокам.

Концепция

В бинго модного слова обычно играют в ситуациях, когда члены аудитории чувствуют, что говорящий слишком сильно полагается на модные словечки или жаргон вместо предоставления соответствующих деталей или ясности. Деловые встречи, проводимые приглашенными ораторами или известными представителями компании из более высоких уровней заработной платы, часто рассматриваются как хорошая возможность для модного бинго, поскольку язык, используемый этими спикерами, часто включает предсказуемые ссылки на загадочные бизнес-концепции, которые идеально подходят для использования в создание модных карточек бинго.

В бинго в Турции победитель должен задать вопрос или сделать заявление, используя его / ее выигрышные слова бинго, тем самым сигнализируя о победе инсайдерам, а в идеале побуждая говорящего ответить, как если бы вопрос или утверждение были реальными. Альтернативный вариант требует, чтобы человек, достигший бинго, поднял руку и использовал слово «Бинго» в контексте комментария или вопроса. Другие версии игры требуют крика «Бинго!». Чтобы избежать выговоров, которые, скорее всего, могут возникнуть в результате этого, участники могут смотреть друг на друга и вместо этого молча произносить слово «Бинго».

Пример карточки бинго с модным словом для встречи руководителей бизнеса показан ниже.[2]

МасштабируемыйЖизненный циклРынкиГрафикРеструктуризация
Управление рискамиНе в сетиНаправление продажПроникновениеБрось мяч
Контрольный показательПроактивныйСвободное местоПотребительская ценностьR.O.I.
ПарадигмаСтратегияРазрушительныйГрафикРасходы
РассмотрениеГранулированныйСпособствоватьСенсорная базаВне цикла

Создание и популяризация

Buzzword Bingo на Викимании 2015

К 1992 году студенты колледжа играли в игру под названием «бинго с индейкой», в которой они гадали, какие одноклассники будут доминировать в разговоре в классах.[3] Это привело к варианту, популярному в бизнес-школах, под названием «чушь бинго», основанному на часто используемом бизнес-жаргоне.[4] Название Buzzword Bingo было придумано в начале 1993 г. Силиконовая Графика инструмент, созданный ведущим ученым Томом Дэвисом в сотрудничестве с Сетом Кацем и популяризированный в 1993 году в первой общедоступной веб-версии коллегой Крисом Пирацци. [5][6] 22 февраля 1994 г. Дилберт комикс показал модное слово лото на встрече в офисе.[7][8]

Один задокументированный пример произошел, когда Альберт Гор, то Вице-президент США, известный своим либеральным использованием модных словечек для энтузиазма по продвижению технологий, выступил на Массачусетский технологический институт Выпуск 1996 г. Хакеры MIT раздавал выпускникам бинго-карточки с модными словечками. Гор, который был проинформирован о розыгрыше, признал это во время своего выступления.[9][10]

В 2007 году IBM создала телевизионную рекламу, основанную на концепции модного слова «бинго».[11] Эпизод 2013 года Бруклин девять-девять (Эпизод 10 Серии 1: «День Благодарения») начался с игры «Бойл Бинго». Сайт видеоигр GameSpot разместили видео под названием "Executive Buzzword Bingo", в котором они провели текущий подсчет модных словечек, произнесенных во время Sony Конференция PlayStation Meeting 2013 состоится 20 февраля 2013 года.[12]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ «Бывший посланник совершает сокрушительную атаку на дипломатическую культуру дипломатического управления Блэра». Независимый. 27 апреля 2007 г.. Получено 2 ноября 2010.
  2. ^ "Buzzword Bingo!". buzzwordbingo.org. 18 августа 2014 г.. Получено 18 августа 2014.
  3. ^ Гранфилд, Роберт (1992). Создание элитных юристов: взгляд на право в Гарварде и за его пределами. Рутледж. п. 81. ISBN  9780415904087.
  4. ^ Андерсон, Эспен; Скиано, Билл (2014). «Как мне поступать со студенческими розыгрышами?». Обучение на кейсах: практическое руководство. Harvard Business Review. ISBN  9781633691131.
  5. ^ Макдональд, Элизабет; Номани, Асра К. (8 июня 1998 г.). "Ничего не подозревающие руководители становятся честной игрой в" Buzzword Bingo "'". Журнал "Уолл Стрит. Получено 31 декабря 2016.
  6. ^ Пирацци, Крис. "Бинго модного слова Тома Дэвиса". Получено 29 ноября 2020.
  7. ^ Адамс, Скотт (22 февраля 1994). "Комикс Дилберта за 22 февраля 1994 г.". Эндрю МакМил Паблишинг. Получено 14 февраля 2009.
  8. ^ Скотт Адамс: Дилберт 2.0: 20 лет Дилберту. Издательство Эндрюса МакМила, 2008 г., ISBN  9780740777356, п. 203
  9. ^ "Бинго Альберта Гора". Галерея IHTFP. 7 июня 1996 г.. Получено 15 февраля 2009.
  10. ^ Т. Ф. Петерсон, Эрик Бендер: Nightwork: История взломов и розыгрышей в MIT. MIT Press, 2011 г., ISBN  9780262295017, стр. 126-127
  11. ^ IBM (13 февраля 2008 г.). "ibm buzzwords bingo". Получено 18 августа 2014 - через YouTube.
  12. ^ GameSpot (21 февраля 2013 г.). «Бинго для руководителей Buzzword Bingo на конференции PS4». Получено 18 августа 2014 - через YouTube.

внешняя ссылка