Булево - Booleo

Булево (стилизованный bOOleO) - стратегическая карточная игра, использующая логический логические ворота. Он был разработан Джонатаном Брандтом и Крисом Кампфом с Шоном П. Деннисом в 2008 году и впервые был опубликован Tessera Games LLC в 2009 году.[1]

Игра

Колода состоит из 64 карт:

  • 48 карт «ворот» с использованием трех логических операторов И, ИЛИ ЖЕ, и XOR
8 ИЛИ ЖЕ карты разрешаются до 1
8 ИЛИ ЖЕ карты разрешаются до 0
8 И карты разрешаются до 1
8 И карты разрешаются до 0
8 XOR карты разрешаются до 1
8 XOR карты разрешаются до 0
  • 6 Начальный двоичный карты, на каждой из которых отображается «0» и «1», выровненные по двум коротким концам карты.

Играть в

Начиная с линии исходных бинарных карт, уложенных перпендикулярно двум игрокам лицом к лицу, цель игры - первым завершить логическую пирамиду, конечный результат которой равен выходу самой правой исходной бинарной карты, обращенной лицом к этому игроку.

Игра ведется в формате «ничья, одна игра, одна». Пирамида состоит из убывающих рядов карт ворот, где выходы любой смежной пары карт содержат входные значения для одной карты в следующей строке. Следовательно, пирамида имеет в качестве основы начальные двоичные значения и сужается к одной карте, ближайшей к игроку. Отслеживая «поток» значений через любую серию ворот, каждая карта, помещенная в пирамиду, должна иметь «логический смысл», то есть входные и выходные значения каждой карты ворот должны соответствовать правилу этой карты ворот.

В НЕТ карты играются против любой из начальных бинарных карт в игре, в результате чего эта карта поворачивается на 180 градусов, буквально «переворачивая» значение этой карты с 0 на 1 или наоборот.

При изменении значения любого начального двоичного файла все и все карты ворот, которые «вытекают» из него, должны быть повторно оценены, чтобы убедиться, что их размещение имеет «логический смысл». Если этого не происходит, карта ворот удаляется из пирамиды игрока.

Поскольку пирамиды обоих игроков используют исходные бинарные карты в качестве основы, «переворачивание» начальных бинарных карт влияет на пирамиды обоих игроков. Основная стратегия во время игры состоит в том, чтобы аннулировать карты ворот в логической пирамиде противника, нанося при этом как можно меньший ущерб своей собственной пирамиде.

Некоторые логические вентили более устойчивы к изменению своих входов, чем другие. Следовательно, не все карты логических вентилей имеют одинаковую стратегическую ценность.

Стандартная версия игры не содержит вентилей NAND, NOR или XNOR. Таким образом, игрок может получить неразрешимую пару входов.[2]

Вариации

Количество карт в Booleo будет комфортно поддерживать матч между двумя игроками, логические пирамиды которых имеют ширину в шесть карт в основании. Комбинируя колоды, можно строить пирамиды большего размера или проводить матчи между более чем двумя игроками. Например:

  • Четыре игрока могут играть индивидуально или противостоять друг другу, расположив крест из начальных двоичных карт, где четыре логические пирамиды простираются как точки компаса в четырех направлениях.
  • Четыре или более игроков могут построить частично перекрывающиеся пирамиды из длинной базы начальных бинарных карт.

Tessera Games также издала bOOleO-N издание, который идентичен Booleo за исключением того, что он использует обратный набор логических вентилей: NAND, НИ, и XNOR. В bOOleO-N Edition можно играть отдельно или в сочетании с Booleo.

Рекомендации

  1. ^ http://boardgamegeek.com/boardgame/40943/booleo
  2. ^ Сомма, Райан. «Игра логических логических ворот с неоднозначным написанием». Компьютерщик. Получено 9 августа 2017.