Аудиогенный - Audiogenic

Аудиогенный
ПромышленностьВидеоигры
Основан1985
Штаб-квартираобъединенное Королевство

Аудиогенное программное обеспечение был объединенное Королевство разработчик видеоигр Компания. Она была основана в 1985 году после более ранней компании Audiogenic, основанной в конце 1970-х годов. Он опубликовал свое последнее новое название в 1997 году, после того, как ядро ​​команды разработчиков перешло к Codemasters создавать Брайан Лара Крикет на Игровая приставка. Однако компания все еще существует и продолжает лицензировать свой портфель титулов третьим лицам.[который? ] для конвертации в новые форматы.

Хотя почти неизвестно в Соединенные Штаты, компания добилась успеха в объединенное Королевство И в Австралия с линией крикет и регби игры, некоторые версии которых были лицензированы другим издателям. Несколько игр также были изданы по лицензии в Япония, включая Регби мирового класса для Супер РЭШ, и продолжение, Регби мирового класса 2, оба из которых были опубликованы Воображающий.

Первая компания

Первоначальная компания Audiogenic Limited начиналась как студия звукозаписи Sun in Ридинг, Беркшир в 1975 году Мартином Мейнардом. Это был один из первых 8 дорожек студии для работы вне Лондон. По сравнению с современными студиями записывающее оборудование было очень простым; однако он все еще записывался для групп, в том числе Вибраторы, XTC, Стадион Собаки, Ван Моррисон, Алан Клейсон и Новые искатели.[нужна цитата ] Он предложил аудиокассета служба копирования и компания также организовали прессование винил. Терри Кларк недавно исполнил (февраль 2008 JonesFest) песню о студии на концерте памяти Гарри Джонса в центре Южной улицы в Рединге.[1]

Примерно в 1979 году Audiogenic заинтересовалась Commodore PET компьютер и получил контракт на копирование компьютерного программного обеспечения на кассету. Впоследствии Commodore International дал Audiogenic производство программного обеспечения и права на продажу, но эта договоренность прекратилась с появлением Коммодор ВИК-20. Мартин Мейнард прилетел в Калифорния и подписали соглашения с United Microware Industries, Cosmi, Creative Software и Бродербунд, одними из крупнейших в то время поставщиков программного обеспечения VIC.

Audiogenic успешно опубликовала программное обеспечение в Великобритании, но было принято решение о диверсификации за счет импорта периферийных устройств, в частности Коала Пад и Entrepo Quick Data Drive (устройство хранения непрерывного цикла для Коммодор 64 ) способствовал снижению прибыльности, что привело к прекращению торговли компанией в 1985 году. Мартин Мейнард вернулся к бизнесу по дублированию аудио и по-прежнему управляет компанией Sounds Good Ltd, которая сейчас находится в Саутпорте, Мерсисайд.

Вторая компания

Вторая компания Audiogenic, Audiogenic Software Limited, была создана для приобретения активов и деловой репутации первоначальной компании. Хотя финансируется и контролируется Супер мягкий, управляемая Питером Калвером и Перл Веллард, миноритарный пакет акций принадлежал Мартину Мейнарду. В то время в компании работал Дэррил Стилл, который выпустил ряд успешных релизов для BBC Micro, таких как Psycastria и Thunderstruck, написанные бывшими членами команды Icon Software в Северо-Восточной Англии. Среди них Питер Скотт и Гэри Партис. Мэйнард покинул совет директоров в 1987 году, а Стилл руководил запуском Atari ST, портативных компьютеров Lynx и консолей Jaguar в Европе, прежде чем работать в Electronic Arts и Nvidia.

В 1996 году Audiogenic договорилась с Codemasters в результате чего последняя приобрела команду разработчиков, создавшую серию крикетных игр Брайана Лары, и в следующем году компания прекратила разработку новых игр. Питер Калвер все еще владеет Супер мягкий и аудиогенный, но теперь работает LostCousins, а история семьи интернет сайт.

Игры

Audiogenic опубликовала и / или разработала множество популярных игр для различных компьютеров и игровых консолей. Первый выпуск компании в 1985 году был Тестовый крикет Грэма Гуча, который был разработан Супер мягкий, а компания продолжала выпускать спортивные игры. На протяжении многих лет он был ведущим производителем игр в крикет в мире: Брайан Лара Крикет и Лара '96 были разработаны Audiogenic для Мега Драйв и выпущен Codemasters - оба достигли №1 в чартах Великобритании. Включены другие спортивные игры Эмлин Хьюз Международный футбол, Крикет мирового класса Грэма Гуча, Аллан Бордер Крикет, Чемпионы Европы, Лотар Маттеус, Менеджер Суперлиги, Тренер лиги регби, Регби мирового класса, Чемпионы Европы, Международный футбол Уэмбли, Лига регби Уэмбли, Шейн Уорн Крикет, и Чемпионат Супер Тенниса.

С Эмлин Хьюз Международный футбол в 1988 году Audiogenic впервые представила концепцию динамичного спортивного симулятора с комментариями на экране, именами игроков и элементами управления; позже с Регби мирового класса а потом Чемпионы Европы Audiogenic представила концепцию спортивных симуляторов с возможностью выбора точек обзора.

Включены другие названия Истребитель (конвертация кооператива), Helter Skelter, Влияние, Забавный дом Красти, Пузырь и писк, Изгнание, и Loopz.

Loopz, разработанная Яном Аптоном, является одной из немногих компьютерных игр, которые были преобразованы в монетоприемник. аркадная игра, и хотя Capcom (лицензиат) так и не выпустила игру на рынок, существует видео завершенной игры. Он также был лицензирован Barcrest для выпуска в качестве игрового автомата с призами, но эта версия также не вышла на рынок. Однако были выпущены версии для 18 различных форматов компьютерных и видеоигр, включая РЭШ, Геймбой, IBM PC, Amiga и Atari ST. Последующая игра, Супер петля, был лицензирован Imagineer для Супер РЭШ и был опубликован для Amiga пользователя Audiogenic.

Смотрите также

Рекомендации

внешняя ссылка